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# Die Bubble-Rush-Folie nutzen

> Bubble Rush ist ein Quiz-Rennen: Spieler antworten im eigenen Tempo am Handy, jede richtige Antwort lässt eine Blase leuchten, wer zuerst alle hat, gewinnt.

Bubble Rush ist eine Quiz-Folie mit Punkten, die eine Reihe von Multiple-Choice-Fragen in ein Rennen verwandelt. Niemand wartet auf die langsamste Antwort: Jeder Spieler arbeitet die Fragen in seinem eigenen Tempo ab, und auf dem großen Bildschirm sieht man, wer vorn liegt. Sie eignet sich für Energizer, Team-Quizze und Wiederholungen im Unterricht.

Bubble Rush läuft vorerst nur in einer Live-Session. Einen Modus im eigenen Tempo gibt es noch nicht.

## Bubble Rush auf einen Blick

| | |
| - | - |
| Typ | Quiz-Folie mit Punkten, die Punkte fließen in die Rangliste ein |
| Zu finden unter | **Neue Folie** (New slide), dann nach **Bubble Rush** suchen oder die Gruppe **Quiz** öffnen |
| Fragen | 1 bis 50 Multiple-Choice-Fragen, je 2 bis 6 Optionen, eine davon richtig |
| Blasen zum Sieg | 1 bis 20 |
| Verfügbarkeit | In allen Tarifen, in einer Live-Session |

## Eine Bubble-Rush-Folie erstellen

**1. Folie hinzufügen**

Klicken Sie im Editor auf **Neue Folie** (New slide) und suchen Sie nach **Bubble Rush** oder finden Sie die Folie in der Gruppe **Quiz**. Eine neue Folie startet mit drei Beispielfragen, sodass Sie sie sofort ausprobieren können.

**2. Fragen schreiben**

Geben Sie unter **Questions** jede Frage und ihre Optionen ein und markieren Sie die richtige. Mit **Add question** und **Add option** vergrößern Sie den Fragenpool. Die Spieler ziehen aus diesem Pool, schreiben Sie also mindestens so viele Fragen wie Blasen zum Sieg. Ein Rennen zur Naturwissenschaften-Wiederholung könnte zum Beispiel fragen: „Welcher Planet ist der größte?“ oder „Welcher Körperteil pumpt das Blut?“.

**3. Länge des Rennens festlegen**

Stellen Sie unter **Race** den Wert **Bubbles to win** ein. Das ist die Zahl der richtigen Antworten, die ein Spieler braucht, und zugleich die höchste Punktzahl, die er erreichen kann. Der Standardwert ist 10. Ist Ihr Pool kleiner als diese Zahl, warnt AhaSlides Sie, dass sich Fragen wiederholen.

**4. Reihenfolge der Fragen wählen**

Wählen Sie **Random**, damit jeder Spieler seine eigene gemischte Reihenfolge bekommt, oder **Sequential**, damit alle Spieler bei Ihrer aufgelisteten Reihenfolge bleiben.

**5. Pause und Rivalen-Ansicht festlegen**

Wählen Sie unter **Wrong answers**, ob Spieler nach einer falschen Antwort pausieren und wie lange. Legen Sie dann unter **Rivals on players' phones** fest, was jedes Handy von den anderen Spielern zeigt. Beides wird in der Einstellungstabelle unten erklärt.

**6. Bei Bedarf ein Zeitlimit hinzufügen**

Nutzen Sie die **Zeitliche Begrenzung** (Time limit) im rechten Bereich, um das Rennen zu einer festen Zeit zu beenden. Ohne sie läuft das Rennen, bis Sie es beenden.

## Eine Bubble-Rush-Folie präsentieren

Klicken Sie auf **Vorschau** (Preview), um das Rennen selbst auszuprobieren, dann auf **Präsentieren** (Present). Teilen Sie den Zugangscode, warten Sie, bis die Spieler beigetreten sind, und klicken Sie auf **Start**.

Auf Ihrem Bildschirm bekommt jeder Spieler eine Bahn, die sich mit leuchtenden Blasen füllt, wenn er richtig antwortet. Die Bahnen sortieren sich nach Rang, während sich das Rennen verändert, ein Zähler zeigt, wie viele mitspielen, und der erste Spieler, der alle Blasen aufleuchten lässt, wird mit **Winner** markiert. Das Rennen läuft danach weiter, damit alle anderen fertig werden können, bis Sie auf **End race** klicken oder das Zeitlimit abläuft. Die Endplatzierungen erscheinen dann auf dem großen Bildschirm.

Auf jedem Handy sieht der Spieler jeweils eine Frage mit der Zahl der bisher leuchtenden Blasen. Eine richtige Antwort lässt eine Blase aufleuchten und die nächste Frage erscheint. Eine falsche Antwort lässt nichts aufleuchten und, wenn Sie die Pause aktiviert gelassen haben, wartet der Spieler einige Sekunden, bevor er es erneut versucht. Es wird nie eine Blase weggenommen. Die Handys zeigen außerdem eine Rivalen-Ansicht, wenn Sie eine gewählt haben, und den eigenen Rang des Spielers, sobald er fertig ist.

## Bubble-Rush-Einstellungen

| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
| - | - | - |
| Bubbles to win | Richtige Antworten, die zum Sieg nötig sind. Das ist auch die höchste Punktzahl, die ein Spieler erreichen kann. Von 1 bis 20. | 10 |
| Question order | **Random** gibt jedem Spieler eine andere Mischung. **Sequential** nutzt Ihre Reihenfolge für alle. | Random |
| Pause after a wrong answer | Lässt einen Spieler vor der nächsten Frage warten. Es geht keine Blase verloren. | An |
| Pause length | Wie lange dieses Warten dauert, von 1 bis 10 Sekunden. | 3 Sekunden |
| Rivals on players' phones | **Dots in the track** zeigt jeden Mitspieler als Punkt, dunkel, wenn er vorn liegt, und hell, wenn er zurückliegt. **Ahead** zeigt die Mitspieler, die 1 und 2 Blasen voraus sind. **Both** zeigt die Mitspieler, die 1 und 2 Blasen voraus und zurück sind. **Keine** (None) zeigt nur die eigenen Blasen und den eigenen Rang des Spielers. Der große Bildschirm zeigt immer alle. | Dots in the track |
| Zeitliche Begrenzung (Time limit) | Beendet das Rennen, wenn die Zeit abläuft. Spieler, die noch laufen, behalten die Blasen, die sie aufleuchten ließen. Wird im rechten Bereich eingestellt. | Aus |

## Ideen für den Einsatz von Bubble Rush

* **Energizer**: Starten Sie ein Meeting mit zehn schnellen Fragen zu Tieren oder Lebensmittelgruppen und einem Rennen bis fünf Blasen.
* **Team-Quizze**: Teilen Sie eine Session in Runden auf, jedes Mal mit einer neuen Bubble-Rush-Folie und einem neuen Thema.
* **Wiederholung im Unterricht**: Setzen Sie einen Sprint zu einem einzigen Thema an, etwa den Planeten oder den Teilen einer Zelle, mit der Reihenfolge **Sequential**, damit alle Schüler dieselben Fragen bekommen.
* **Lernkontrollen im Training**: Beenden Sie eine Session mit einem Rennen, um zu prüfen, ob die wichtigsten Punkte hängen geblieben sind.

## Bubble Rush im Vergleich zu Pick Answer

[Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/de/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md) stellt dem ganzen Raum gleichzeitig eine Frage, sodass alle auf den Timer warten. Bubble Rush gibt jedem Spieler einen Fragenpool, den er im eigenen Tempo abarbeitet, sodass schnelle Spieler weitermachen und das Ergebnis ein Rennen ins Ziel ist.

## Häufig gestellte Fragen

### Kann ich Bubble Rush in einer Präsentation im eigenen Tempo nutzen?

Noch nicht. Bubble Rush läuft vorerst nur in einer Live-Session, die Spieler antworten also, während Sie präsentieren.

### Was passiert, wenn ich weniger Fragen als Blasen zum Sieg habe?

Die Fragen wiederholen sich in einer neuen Runde. Schreiben Sie mindestens so viele Fragen wie **Bubbles to win**, wenn die Spieler jede Frage nur einmal sehen sollen.

### Wie werden die Punkte berechnet?

Ein Spieler erhält einen Punkt für jede aufleuchtende Blase, bis zu **Bubbles to win**. Die Punkte fließen wie bei anderen Folien mit Punkten in die Rangliste ein.

### Was passiert, wenn die Zeit abläuft?

Wenn Sie eine **Zeitliche Begrenzung** (Time limit) festgelegt haben, endet das Rennen zu diesem Zeitpunkt. Jeder Spieler behält die Blasen, die er aufleuchten ließ, und die Endplatzierungen erscheinen auf dem großen Bildschirm.

**Haben Sie eine Frage?**

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