> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Die Random-Pair-Generator-Folie verwenden

> Bilden Sie mit einem Klick zufällige Paare, Gruppen, Teams oder ein K.-o.-Turnier aus allen im Raum. Jede Person sieht Partner oder Spiel auf dem Handy.

Random Pair Generator ist eine Folie ohne Punkte, die alle im Raum zu Paaren, Gruppen, Teams oder einem K.-o.-Turnier zusammenmischt, sobald Sie auf **Mischen** (Shuffle) klicken. Nutzen Sie sie, wenn Sie Gesprächspartner, Kleingruppen oder einen schnellen Wettbewerb brauchen und die Aufteilung fair und zügig sein soll.

## Random Pair Generator auf einen Blick

| | |
| - | - |
| Typ | Folie ohne Punkte, nichts geht in die Bestenliste |
| So finden Sie es | **Neue Folie** (New slide), dann nach **Random Pair Generator** in der Auswahl der Folientypen suchen |
| Gruppenart | **Paare** (Pairs), **Gruppen** (Groups), **Teams** (Teams) oder **Turnier** (Tournament) |
| Wer gemischt wird | Personen, die mit dem Handy beitreten, plus alle Namen, die Sie tippen oder importieren |
| Turniergröße | Bis zu 64 Personen |

## Eine Random-Pair-Generator-Folie erstellen

**1. Folie hinzufügen**

Klicken Sie im Editor auf **Neue Folie** (New slide) und suchen Sie dann in der Auswahl der Folientypen nach **Random Pair Generator**.

**2. Frage hinzufügen**

Tippen Sie unter **Ihre Frage** (Your question) einen kurzen Impuls ein, zum Beispiel „Findet euren Partner für die nächste Aktivität“.

**3. Gruppenart wählen**

Wählen Sie unter **Gruppenart** (Group type) **Paare** (Pairs), **Gruppen** (Groups), **Teams** (Teams) oder **Turnier** (Tournament). Bei **Gruppen** (Groups) legen Sie **Personen pro Gruppe** (People per group) fest. Bei **Teams** (Teams) legen Sie **Anzahl der Teams** (Number of teams) fest.

**4. Namen hinzufügen, wenn Sie eine Liste haben**

Tippen oder fügen Sie Namen in **Namen** (Names) ein, einen pro Zeile, oder klicken Sie auf **Namen aus einer Datei importieren** (Import names from a file). Lassen Sie das Feld leer, wenn alle mit dem Handy beitreten. Sobald die Liste Namen enthält, zeigt eine Zeile unter **Gruppenart** (Group type), was ein Mischen ergeben würde, zum Beispiel „Bei 5 Namen: 2 Paare (eines davon mit 3 Personen)“. Ist **Personenkategorien** (Categories of people) aktiv, wird dieses Feld durch ein Feld pro Kategorie ersetzt (siehe nächster Schritt).

**5. Bei Bedarf Kategorien mischen**

Aktivieren Sie **Personenkategorien** (Categories of people), um Personen aus verschiedenen Kategorien, etwa Neueinsteiger und erfahrene Mitarbeitende, in jedem Paar, jeder Gruppe und jedem Team zu mischen. Das einzelne Feld **Namen** (Names) wird dann durch ein Feld pro Kategorie ersetzt, das nach der Kategorie benannt ist, zum Beispiel **Names in New starters**. Tragen Sie jede Person im Feld ihrer Kategorie ein.

## Eine Random-Pair-Generator-Folie präsentieren

Klicken Sie zuerst auf **Vorschau** (Preview), um es auszuprobieren, dann auf **Präsentieren** (Present). Die Teilnehmenden treten mit dem Zugangscode auf dem Bildschirm bei. Auf dem Handy tippen sie auf **Beitreten** (Join), und ihr Name erscheint mit allen anderen in der Liste auf dem großen Bildschirm. Die Zeile über der Liste zeigt die Gruppenart und wie viele Personen dabei sind.

1. Wenn alle da sind, klicken Sie auf **Mischen** (Shuffle) oder drücken die Eingabetaste. Jedes Paar, jede Gruppe und jedes Team erscheint als Karte, zum Beispiel **Paar 1** (Pair 1) oder **Team 2**.
2. Um vor dem Mischen jemanden aus der Liste zu entfernen, klicken Sie auf das Kreuz neben dem Namen.
3. Klicken Sie auf **Erneut mischen** (Shuffle again) (oder drücken Sie R) für eine neue zufällige Aufteilung, oder auf **Zurück zur Liste** (Back to the list) (oder drücken Sie B), um die Ergebnisse zu löschen und zur Namensliste zurückzukehren.
4. Klicken Sie auf **Ergebnisse kopieren** (Copy results) (oder drücken Sie C), um die Gruppen in eine Tabelle oder ein Dokument einzufügen.

Jedes Handy zeigt der Person ihren Partner, ihre Gruppe oder ihr Team, damit niemand den eigenen Namen auf dem großen Bildschirm suchen muss.

### Ein Turnier durchführen

Bei **Turnier** (Tournament) lost das Mischen einen K.-o.-Turnierbaum aus. Wenn die Zahl der Personen den Baum nicht genau füllt, haben manche in Runde 1 keinen Gegner und ziehen direkt in Runde 2 ein. Die Zeile über der Liste sagt Ihnen vor dem Mischen, wie viele das sind.

1. Klicken Sie nach jedem gespielten Spiel auf dem großen Bildschirm auf den Namen des Siegers. Der Sieger rückt in die nächste Runde vor. Falschen Namen angeklickt? Klicken Sie auf den anderen.
2. Sobald das Finale entschieden ist, zeigt der große Bildschirm die Sieger. Klicken Sie auf **Alle Spiele anzeigen** (Show all matches), um den ganzen Turnierbaum noch einmal zu sehen.

Das Handy jedes Spielers zeigt, gegen wen er spielt und ob er jedes Spiel gewonnen oder verloren hat.

## Random-Pair-Generator-Einstellungen

| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
| - | - | - |
| **Gruppenart** (Group type) | **Paare** (Pairs) bildet Gruppen zu je 2. **Gruppen** (Groups) bildet Gruppen mit festgelegter Größe. **Teams** (Teams) bildet eine festgelegte Anzahl Teams. **Turnier** (Tournament) lost einen K.-o.-Turnierbaum aus | **Paare** (Pairs) |
| **Personen pro Gruppe** (People per group) | Wie viele Personen in jede Gruppe kommen, von 3 bis 20. Die Größen bleiben möglichst gleich | 4 |
| **Anzahl der Teams** (Number of teams) | Wie viele Teams gebildet werden, von 2 bis 20 | 2 |
| **Personenkategorien** (Categories of people) | Mischt Personen aus 2 bis 4 Kategorien, die Sie benennen, sodass jedes Paar, jede Gruppe und jedes Team jemanden aus jeder Kategorie hat. Die Personen wählen ihre Kategorie beim Beitreten. Wird im Turnier nicht verwendet | Aus |
| **Namen** (Names) | Namen, die zusätzlich zu den beigetretenen Personen einbezogen werden, einer pro Zeile, bis zu 200. Mit **Namen aus einer Datei importieren** (Import names from a file) laden Sie eine `.txt`- oder `.csv`-Liste. Ist **Personenkategorien** (Categories of people) aktiv, wird dieses Feld durch ein Feld pro Kategorie ersetzt, etwa **Names in New starters**. | Leer |
| **Einreichung schließen** (Close submission) | Verhindert, dass weitere Personen beitreten | Aus |

## Ideen für den Einsatz von Random Pair Generator

* **Klassenzimmer**: Lassen Sie Schülerinnen und Schüler zu zweit gegenseitig Arbeiten bewerten oder in einer Think-Pair-Share-Diskussion arbeiten.
* **Schulung**: Bilden Sie mit **Personenkategorien** (Categories of people) gemischte Gruppen aus Neueinsteigern und erfahrenen Mitarbeitenden.
* **Workshops**: Teilen Sie einen Raum mit 30 Personen für eine Design-Challenge in 5 Teams auf.
* **Kennenlernspiele**: Bringen Sie bei einer Veranstaltung Fremde für eine zweiminütige Vorstellung zusammen.
* **Spaßwettbewerbe**: Veranstalten Sie ein Turnier in Schere, Stein, Papier.

## Random Pair Generator vs. Random Group Maker

Random Pair Generator bildet in einem Durchgang unbenannte Paare, Gruppen, Teams oder ein Turnier. [Random Group Maker](https://docs.ahaslides.com/de/using-slide-types/using-the-random-group-maker-slide.md) teilt Personen in Gruppen ein, die Sie benennen, etwa nach Aufgaben oder Rollen, und enthüllt sie Gruppe für Gruppe.

## Häufig gestellte Fragen

### Was passiert bei einer ungeraden Personenzahl?

Bei **Paare** (Pairs) bekommt ein Paar 3 Personen. Bei **Gruppen** (Groups) unterscheiden sich die Größen höchstens um eins, und niemand landet allein in einer Gruppe. Bei **Teams** (Teams) unterscheiden sich die Teamgrößen höchstens um eins.

### Was ist, wenn jemand nach dem Mischen beitritt?

Der große Bildschirm zeigt, wie viele Personen später beigetreten sind. Sie werden beim nächsten Klick auf **Erneut mischen** (Shuffle again) hinzugefügt.

### Wie viele Personen können in einem Turnier mitspielen?

Bis zu 64. Stehen mehr als 64 Personen auf der Liste, zeigt die Folie eine Warnung und das Mischen startet nicht.

### Ist das dasselbe wie die Tournament-Bracket-Folie?

Nein. Bei der Folie [Tournament Bracket](https://docs.ahaslides.com/de/using-slide-types/using-the-tournament-bracket-slide.md) stimmt das Publikum in einem K.-o.-System über Optionen ab. Beim Random Pair Generator sind die Spielenden die Personen im Raum, und Sie klicken bei jedem Spiel auf den Sieger.

**Haben Sie eine Frage?**

Wenden Sie sich an unser Support-Team: Wenn Sie angemeldet sind, nutzen Sie die Chat-Blase unten rechts in Ihrem Dashboard, andernfalls [kontaktieren Sie uns hier](https://ahaslides.com/contact-us/) oder schreiben Sie an [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Möchten Sie sich mit anderen Nutzern austauschen? Treten Sie der [AhaSlides-Community](https://community.ahaslides.com/) bei, um Tipps zu teilen, Funktionen vorzuschlagen und zu sehen, wie andere ihr Publikum einbinden.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.