> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Usar la diapositiva Bubble Rush

> Bubble Rush es una carrera de preguntas: cada jugador responde en su móvil a su ritmo, cada acierto enciende una burbuja y gana quien las enciende todas.

Bubble Rush es una diapositiva de quiz con puntuación que convierte un conjunto de preguntas de opción múltiple en una carrera. Nadie espera a la respuesta más lenta: cada jugador avanza por las preguntas a su ritmo, y la pantalla grande muestra quién va primero. Es ideal para dinámicas de energía, trivia por equipos y repaso en clase.

Por ahora, Bubble Rush solo funciona en una sesión en directo. Todavía no tiene modo a ritmo propio.

## Bubble Rush de un vistazo

| | |
| - | - |
| Tipo | Diapositiva de quiz con puntuación, los puntos alimentan la clasificación |
| Dónde encontrarla | **Agregar** (New slide), luego busca **Bubble Rush** o abre el grupo **Concurso** (Quiz) |
| Preguntas | De 1 a 50 preguntas de opción múltiple, de 2 a 6 opciones cada una, una sola correcta |
| Burbujas para ganar | De 1 a 20 |
| Disponibilidad | En todos los planes, en una sesión en directo |

## Crear una diapositiva Bubble Rush

**1. Añade la diapositiva**

En el editor, haz clic en **Agregar** (New slide), luego busca **Bubble Rush** o encuéntrala en el grupo **Concurso** (Quiz). Una diapositiva nueva empieza con tres preguntas de ejemplo, así que puedes probarla enseguida.

**2. Escribe tus preguntas**

En **Questions**, escribe cada pregunta y sus opciones, y marca la correcta. Usa **Add question** y **Add option** para ampliar el banco. Los jugadores sacan preguntas de este banco, así que escribe al menos tantas preguntas como burbujas para ganar. Por ejemplo, una carrera de repaso de ciencias podría preguntar «¿Cuál es el planeta más grande?» o «¿Qué parte del cuerpo bombea la sangre?».

**3. Define la duración de la carrera**

En **Race**, ajusta **Bubbles to win**. Es el número de respuestas correctas que necesita un jugador y también el máximo de puntos que puede conseguir. El valor por defecto es 10. Si tu banco es más pequeño que ese número, AhaSlides te avisa de que las preguntas se repetirán.

**4. Elige el orden de las preguntas**

Elige **Random** para dar a cada jugador su propio orden aleatorio, o **Sequential** para mantener a todos en el orden de tu lista.

**5. Ajusta la pausa y la vista de rivales**

En **Wrong answers**, elige si los jugadores hacen una pausa tras una respuesta incorrecta y cuánto dura. Después elige qué muestra cada móvil de los demás corredores en **Rivals on players' phones**. Ambos se explican en la tabla de ajustes de abajo.

**6. Añade un límite de tiempo si lo necesitas**

Usa el **Tiempo** (Time limit) del panel derecho para terminar la carrera a una hora fija. Sin él, la carrera dura hasta que tú la termines.

## Presentar una diapositiva Bubble Rush

Haz clic en **Vista previa** (Preview) para probar la carrera tú mismo y luego en **Presente** (Present). Comparte el código de acceso, espera a que se unan los jugadores y haz clic en **Iniciar** (Start).

En tu pantalla, cada jugador tiene un carril que se llena de burbujas encendidas a medida que acierta. Los carriles se reordenan por posición según avanza la carrera, un contador muestra cuántos juegan, y el primer jugador que enciende todas sus burbujas se marca como **Winner**. La carrera continúa después para que los demás puedan terminar, hasta que hagas clic en **End race** o se acabe el límite de tiempo. Entonces aparecen en la pantalla grande las posiciones finales.

En cada móvil, el jugador ve una pregunta a la vez con el número de burbujas encendidas hasta ahora. Un acierto enciende una burbuja y aparece la siguiente pregunta. Un fallo no enciende nada y, si mantuviste la pausa, el jugador espera unos segundos antes de intentarlo de nuevo. Nunca se quita una burbuja. Los móviles también muestran una vista de rivales si elegiste una, y la posición del jugador cuando termina.

## Ajustes de Bubble Rush

| Ajuste | Qué hace | Por defecto |
| - | - | - |
| Bubbles to win | Respuestas correctas necesarias para ganar. También es el máximo de puntos que puede conseguir un jugador. De 1 a 20. | 10 |
| Question order | **Random** da a cada jugador un orden distinto. **Sequential** usa tu orden para todos. | Random |
| Pause after a wrong answer | Hace que el jugador espere antes de la siguiente pregunta. No se pierde ninguna burbuja. | Activado |
| Pause length | Cuánto dura esa espera, de 1 a 10 segundos. | 3 segundos |
| Rivals on players' phones | **Dots in the track** muestra a cada corredor como un punto, oscuro si va por delante y claro si va por detrás. **Ahead** muestra a los corredores con 1 y 2 burbujas de ventaja. **Both** muestra a los corredores con 1 y 2 burbujas de ventaja y de desventaja. **Ninguno** (None) muestra solo las burbujas y la posición del propio jugador. La pantalla grande siempre muestra a todos. | Dots in the track |
| Tiempo (Time limit) | Termina la carrera cuando se acaba el tiempo. Los jugadores que siguen corriendo conservan las burbujas que han encendido. Se ajusta en el panel derecho. | Desactivado |

## Ideas para usar Bubble Rush

* **Dinámicas de energía**: abre una reunión con diez preguntas rápidas sobre animales o grupos de alimentos y una carrera a cinco burbujas.
* **Trivia por equipos**: divide una sesión en rondas, con una diapositiva Bubble Rush y un tema nuevos cada vez.
* **Repaso en clase**: lanza un sprint sobre un solo tema, como los planetas o las partes de una célula, con orden **Sequential** para que todos los alumnos vean las mismas preguntas.
* **Comprobaciones en formación**: termina una sesión con una carrera para confirmar que los puntos clave han quedado claros.

## Bubble Rush frente a Pick Answer

[Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/es/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md) hace una pregunta a toda la sala a la vez, así que todos esperan al temporizador. Bubble Rush da a cada jugador un banco de preguntas para recorrer a su ritmo, de modo que los más rápidos siguen adelante y el resultado es una carrera hasta la meta.

## Preguntas frecuentes

### ¿Puedo usar Bubble Rush en una presentación a ritmo propio?

Todavía no. Por ahora, Bubble Rush solo funciona en una sesión en directo, así que los jugadores responden mientras presentas.

### ¿Qué pasa si tengo menos preguntas que burbujas para ganar?

Las preguntas se repiten en una nueva vuelta. Escribe al menos tantas preguntas como **Bubbles to win** si quieres que los jugadores vean cada pregunta una sola vez.

### ¿Cómo se calculan los puntos?

Un jugador gana un punto por cada burbuja que enciende, hasta **Bubbles to win**. Los puntos alimentan la clasificación como en otras diapositivas con puntuación.

### ¿Qué pasa cuando se acaba el tiempo?

Si fijaste un **Tiempo** (Time limit), la carrera termina en ese momento. Cada jugador conserva las burbujas que ha encendido y las posiciones finales aparecen en la pantalla grande.

**¿Tienes alguna pregunta?**

Ponte en contacto con nuestro equipo de soporte: si has iniciado sesión, usa la burbuja de chat de la esquina inferior derecha de tu panel; si no, [contáctanos aquí](https://ahaslides.com/contact-us/) o escribe a [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

¿Quieres conectar con otros usuarios? Únete a la [comunidad de AhaSlides](https://community.ahaslides.com/) para compartir consejos, pedir funciones y ver cómo otros captan la atención de su público.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.