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# Utiliser la diapo Bubble Rush

> Bubble Rush est une course de quiz : chacun répond à son rythme, chaque bonne réponse allume une bulle, et le premier à les allumer toutes gagne.

Bubble Rush est une diapo de quiz notée qui transforme une série de questions à choix multiples en course. Personne n'attend le plus lent : chaque joueur avance dans les questions à son rythme, et le grand écran montre qui est en tête. Elle convient aux brise-glace, aux quiz par équipes et aux révisions de cours.

Pour l'instant, Bubble Rush ne fonctionne que dans une session en direct. Il n'existe pas encore de mode à son rythme.

## Bubble Rush en bref

| | |
| - | - |
| Type | Diapo de quiz notée, alimente le classement |
| Où la trouver | **Nouvelle diapo** (New slide), puis recherchez **Bubble Rush** ou ouvrez le groupe **Quiz** (Quiz) |
| Questions | De 1 à 50 questions à choix multiples, de 2 à 6 choix chacune, une seule correcte |
| Bulles à allumer pour gagner | De 1 à 20 |
| Disponibilité | Sur tous les forfaits, dans une session en direct |

## Créer une diapo Bubble Rush

**1. Ajoutez la diapo**

Dans l'éditeur, cliquez sur **Nouvelle diapo** (New slide), puis recherchez **Bubble Rush** ou trouvez-la dans le groupe **Quiz** (Quiz). Une nouvelle diapo démarre avec trois questions d'exemple, pour que vous puissiez l'essayer tout de suite.

**2. Rédigez vos questions**

Sous **Questions**, saisissez chaque question et ses choix, puis marquez la bonne réponse. Utilisez **Add question** et **Add option** pour agrandir la réserve. Les joueurs piochent dans cette réserve, alors écrivez au moins autant de questions que de bulles à allumer. Par exemple, une course de révision de sciences pourrait demander « Quelle est la plus grande planète ? » ou « Quelle partie du corps pompe le sang ? ».

**3. Réglez la longueur de la course**

Sous **Race**, réglez **Bubbles to win**. C'est le nombre de bonnes réponses nécessaires à un joueur, et aussi le maximum de points qu'il peut gagner. La valeur par défaut est 10. Si votre réserve est plus petite que ce nombre, AhaSlides vous prévient que des questions se répéteront.

**4. Choisissez l'ordre des questions**

Choisissez **Random** pour donner à chaque joueur son propre ordre aléatoire, ou **Sequential** pour garder chaque joueur sur l'ordre de votre liste.

**5. Réglez la pause et la vue des rivaux**

Sous **Wrong answers**, choisissez si les joueurs font une pause après une mauvaise réponse et pour combien de temps. Choisissez ensuite ce que chaque téléphone montre des autres joueurs dans **Rivals on players' phones**. Les deux sont expliqués dans le tableau des paramètres ci-dessous.

**6. Ajoutez une limite de temps si besoin**

Utilisez la **Limite de temps** (Time limit) dans le panneau de droite pour terminer la course à un moment précis. Sans elle, la course dure jusqu'à ce que vous l'arrêtiez.

## Présenter une diapo Bubble Rush

Cliquez sur **Aperçu** (Preview) pour essayer la course vous-même, puis sur **Présente** (Present). Partagez le code d'accès, attendez que les joueurs rejoignent, puis cliquez sur **Démarrer** (Start).

Sur votre écran, chaque joueur a une piste qui se remplit de bulles allumées à chaque bonne réponse. Les pistes se replacent par rang au fil de la course, un compteur indique combien de personnes jouent, et le premier joueur à allumer toutes ses bulles est marqué **Winner**. La course continue ensuite pour que les autres puissent finir, jusqu'à ce que vous cliquiez sur **End race** ou que la limite de temps arrive. Les places finales s'affichent alors sur le grand écran.

Sur chaque téléphone, un joueur voit une question à la fois avec le nombre de bulles allumées jusqu'ici. Une bonne réponse allume une bulle et la question suivante arrive. Une mauvaise réponse n'allume rien et, si vous avez gardé la pause, le joueur attend quelques secondes avant de réessayer. Aucune bulle n'est jamais retirée. Les téléphones affichent aussi une vue des rivaux si vous en avez choisi une, et le rang du joueur une fois qu'il a fini.

## Paramètres de Bubble Rush

| Paramètre | Ce qu'il fait | Par défaut |
| - | - | - |
| Bubbles to win | Le nombre de bonnes réponses nécessaires pour gagner. C'est aussi le maximum de points qu'un joueur peut gagner. De 1 à 20. | 10 |
| Question order | **Random** donne à chaque joueur un ordre différent. **Sequential** utilise votre ordre pour tout le monde. | Random |
| Pause after a wrong answer | Fait attendre un joueur avant la question suivante. Aucune bulle n'est perdue. | Activé |
| Pause length | La durée de cette attente, de 1 à 10 secondes. | 3 secondes |
| Rivals on players' phones | **Dots in the track** montre chaque joueur sous forme de point, foncé s'il est devant et clair s'il est derrière. **Ahead** montre les joueurs qui ont 1 et 2 bulles d'avance. **Both** montre les joueurs qui ont 1 et 2 bulles d'avance et de retard. **Aucun** (None) montre seulement les bulles et le rang du joueur. Le grand écran montre toujours tout le monde. | Dots in the track |
| Limite de temps (Time limit) | Termine la course quand le temps est écoulé. Les joueurs encore en course gardent les bulles qu'ils ont allumées. À régler dans le panneau de droite. | Désactivé |

## Idées pour utiliser Bubble Rush

* **Brise-glace** : ouvrez une réunion avec dix questions rapides sur les animaux ou les groupes d'aliments et une course à cinq bulles.
* **Quiz par équipes** : découpez une session en manches, avec une nouvelle diapo Bubble Rush et un nouveau thème à chaque fois.
* **Révision de cours** : lancez un sprint sur un seul sujet, comme les planètes ou les parties d'une cellule, avec l'ordre **Sequential** pour que chaque élève rencontre les mêmes questions.
* **Points de contrôle en formation** : terminez une session par une course pour vérifier que les points clés sont passés.

## Bubble Rush ou Pick Answer

[Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/fr/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md) pose une question à toute la salle en même temps, donc tout le monde attend le minuteur. Bubble Rush donne à chaque joueur une réserve de questions à parcourir à son rythme, si bien que les plus rapides continuent et que le résultat est une course jusqu'à l'arrivée.

## Questions fréquentes

### Puis-je utiliser Bubble Rush dans une présentation à son rythme ?

Pas encore. Pour l'instant, Bubble Rush ne fonctionne que dans une session en direct, donc les joueurs répondent pendant que vous présentez.

### Que se passe-t-il si j'ai moins de questions que de bulles à allumer ?

Les questions se répètent dans un nouveau tour. Écrivez au moins autant de questions que de **Bubbles to win** si vous voulez que les joueurs voient chaque question une seule fois.

### Comment les points sont-ils calculés ?

Un joueur gagne un point par bulle allumée, jusqu'à **Bubbles to win**. Les points alimentent le classement comme sur les autres diapos notées.

### Que se passe-t-il quand le temps est écoulé ?

Si vous avez réglé une **Limite de temps** (Time limit), la course se termine à ce moment. Chaque joueur garde les bulles qu'il a allumées, et les places finales s'affichent sur le grand écran.

**Une question ?**

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