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# Usare la slide Bubble Rush

> Bubble Rush è una gara di quiz: ognuno risponde dal telefono ai propri tempi, ogni risposta giusta accende una bolla e vince chi le accende tutte per primo.

Bubble Rush è una slide quiz con punteggio che trasforma un gruppo di domande a risposta multipla in una gara. Nessuno aspetta il più lento: ogni giocatore procede tra le domande ai propri tempi e il grande schermo mostra chi è in testa. È adatta ad attività rompighiaccio, quiz a squadre e ripasso in classe.

Per ora Bubble Rush funziona solo in una sessione dal vivo. Non ha ancora una modalità a ritmo libero.

## Bubble Rush in breve

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| Tipo | Slide quiz con punteggio, i punti alimentano la classifica |
| Dove trovarla | **Nuova slide** (New slide), poi cerca **Bubble Rush** oppure apri il gruppo **Quiz** |
| Domande | Da 1 a 50 domande a risposta multipla, da 2 a 6 opzioni ciascuna, una sola corretta |
| Bolle per vincere | Da 1 a 20 |
| Disponibilità | Su tutti i piani, in una sessione dal vivo |

## Creare una slide Bubble Rush

**1. Aggiungi la slide**

Nell'editor, fai clic su **Nuova slide** (New slide), poi cerca **Bubble Rush** oppure trovala nel gruppo **Quiz**. Una nuova slide parte con tre domande di esempio, così puoi provarla subito.

**2. Scrivi le domande**

In **Questions**, scrivi ogni domanda e le sue opzioni, poi segna quella corretta. Usa **Add question** e **Add option** per ampliare il gruppo. I giocatori pescano da questo gruppo, quindi scrivi almeno tante domande quante sono le bolle per vincere. Per esempio, una gara di ripasso di scienze potrebbe chiedere "Qual è il pianeta più grande?" oppure "Quale parte del corpo pompa il sangue?".

**3. Imposta la lunghezza della gara**

In **Race**, imposta **Bubbles to win**. È il numero di risposte corrette necessarie a un giocatore e anche il massimo di punti che può ottenere. Il valore predefinito è 10. Se il tuo gruppo è più piccolo di questo numero, AhaSlides ti avvisa che le domande si ripeteranno.

**4. Scegli l'ordine delle domande**

Scegli **Random** per dare a ogni giocatore un ordine casuale tutto suo, oppure **Sequential** per tenere tutti sull'ordine del tuo elenco.

**5. Imposta la pausa e la vista dei rivali**

In **Wrong answers**, scegli se i giocatori fanno una pausa dopo una risposta sbagliata e per quanto tempo. Poi scegli cosa mostra ogni telefono degli altri concorrenti in **Rivals on players' phones**. Entrambe le impostazioni sono spiegate nella tabella qui sotto.

**6. Aggiungi un limite di tempo se serve**

Usa il **Limite di tempo** (Time limit) nel pannello a destra per concludere la gara a un orario stabilito. Senza di esso, la gara continua finché non la termini.

## Presentare una slide Bubble Rush

Fai clic su **Anteprima** (Preview) per provare tu stesso la gara, poi su **Presente** (Present). Condividi il codice di accesso, aspetta che i giocatori entrino e fai clic su **Inizia** (Start).

Sul tuo schermo ogni giocatore ha una corsia che si riempie di bolle accese a ogni risposta corretta. Le corsie si riordinano in base alla posizione man mano che la gara cambia, un contatore mostra quanti stanno giocando e il primo giocatore che accende tutte le bolle viene segnato come **Winner**. La gara prosegue poi per far finire tutti gli altri, finché non fai clic su **End race** o scade il limite di tempo. Le posizioni finali compaiono quindi sul grande schermo.

Su ogni telefono, il giocatore vede una domanda alla volta con il numero di bolle accese finora. Una risposta corretta accende una bolla e arriva la domanda successiva. Una risposta sbagliata non accende nulla e, se hai lasciato attiva la pausa, il giocatore aspetta qualche secondo prima di riprovare. Nessuna bolla viene mai tolta. I telefoni mostrano anche una vista dei rivali se ne hai scelta una e la posizione del giocatore quando ha finito.

## Impostazioni di Bubble Rush

| Impostazione | Cosa fa | Predefinito |
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| Bubbles to win | Risposte corrette necessarie per vincere. È anche il massimo di punti che un giocatore può ottenere. Da 1 a 20. | 10 |
| Question order | **Random** dà a ogni giocatore un ordine diverso. **Sequential** usa il tuo ordine per tutti. | Random |
| Pause after a wrong answer | Fa aspettare il giocatore prima della domanda successiva. Nessuna bolla viene persa. | Attivo |
| Pause length | Quanto dura questa attesa, da 1 a 10 secondi. | 3 secondi |
| Rivals on players' phones | **Dots in the track** mostra ogni concorrente come un punto, scuro se è avanti e chiaro se è indietro. **Ahead** mostra i concorrenti con 1 e 2 bolle di vantaggio. **Both** mostra i concorrenti con 1 e 2 bolle di vantaggio e di svantaggio. **Nessuno** (None) mostra solo le bolle e la posizione del giocatore. Il grande schermo mostra sempre tutti. | Dots in the track |
| Limite di tempo (Time limit) | Termina la gara allo scadere del tempo. I giocatori ancora in gara tengono le bolle che hanno acceso. Si imposta nel pannello a destra. | Disattivato |

## Idee per usare Bubble Rush

* **Attività rompighiaccio**: apri una riunione con dieci domande rapide su animali o gruppi alimentari e una gara a cinque bolle.
* **Quiz a squadre**: dividi una sessione in round, con una nuova slide Bubble Rush e un nuovo argomento ogni volta.
* **Ripasso in classe**: proponi uno sprint su un solo argomento, come i pianeti o le parti di una cellula, con ordine **Sequential** così ogni studente incontra le stesse domande.
* **Verifiche nella formazione**: concludi una sessione con una gara per accertarti che i punti chiave siano rimasti.

## Bubble Rush e Pick Answer

[Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/it/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md) fa una domanda a tutta la sala nello stesso momento, quindi tutti aspettano il timer. Bubble Rush dà a ogni giocatore un gruppo di domande da affrontare ai propri tempi, così i più veloci continuano e il risultato è una gara fino al traguardo.

## Domande frequenti

### Posso usare Bubble Rush in una presentazione a ritmo libero?

Non ancora. Per ora Bubble Rush funziona solo in una sessione dal vivo, quindi i giocatori rispondono mentre presenti.

### Cosa succede se ho meno domande che bolle per vincere?

Le domande si ripetono in un nuovo giro. Scrivi almeno tante domande quante **Bubbles to win** se vuoi che i giocatori vedano ogni domanda una sola volta.

### Come vengono calcolati i punti?

Un giocatore ottiene un punto per ogni bolla accesa, fino a **Bubbles to win**. I punti alimentano la classifica come le altre slide con punteggio.

### Cosa succede quando scade il tempo?

Se hai impostato un **Limite di tempo** (Time limit), la gara termina in quel momento. Ogni giocatore tiene le bolle che ha acceso e le posizioni finali compaiono sul grande schermo.

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