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# Random Pair Generator 슬라이드 사용하기

> 한 번의 클릭으로 모두를 무작위 짝, 그룹, 팀, 토너먼트로 나눕니다. 각자 휴대폰에서 자신의 짝이나 상대를 확인할 수 있어요.

Random Pair Generator는 점수 없는 슬라이드로, **섞기** (Shuffle)를 클릭하면 현장의 모든 사람을 무작위로 짝, 그룹, 팀 또는 토너먼트로 나눠 줍니다. 토론 상대, 소그룹, 간단한 대결이 필요하고 공정하고 빠르게 나누고 싶을 때 사용하세요.

## Random Pair Generator 한눈에 보기

| | |
| - | - |
| 유형 | 점수 없는 슬라이드, 리더보드에는 아무것도 반영되지 않음 |
| 찾는 곳 | **새 슬라이드** (New slide)를 누른 뒤 슬라이드 유형 선택 창에서 **Random Pair Generator** 검색 |
| 그룹 유형 | **짝** (Pairs), **그룹** (Groups), **팀** (Teams) 또는 **토너먼트** (Tournament) |
| 섞이는 사람 | 휴대폰으로 참여한 사람과 직접 입력하거나 가져온 이름 |
| 토너먼트 인원 | 최대 64명 |

## Random Pair Generator 슬라이드 만들기

**1. 슬라이드 추가**

편집기에서 **새 슬라이드** (New slide)를 클릭한 다음 슬라이드 유형 선택 창에서 **Random Pair Generator**를 검색합니다.

**2. 질문 추가**

**질문** (Your question)에 짧은 안내 문구를 입력합니다. 예: "다음 활동을 함께할 짝을 찾아보세요"

**3. 그룹 유형 선택**

**그룹 유형** (Group type)에서 **짝** (Pairs), **그룹** (Groups), **팀** (Teams) 또는 **토너먼트** (Tournament)를 선택합니다. **그룹** (Groups)에서는 **그룹당 인원** (People per group)을, **팀** (Teams)에서는 **팀 수** (Number of teams)를 설정합니다.

**4. 명단이 있으면 이름 추가**

**이름** (Names)에 한 줄에 하나씩 이름을 입력하거나 붙여넣고, 또는 **파일에서 이름 가져오기** (Import names from a file)를 클릭합니다. 모두 휴대폰으로 참여한다면 비워 두세요. 목록에 이름이 생기면 **그룹 유형** (Group type) 아래에 섞었을 때의 결과를 알려 주는 한 줄이 나타납니다. 예: "5명일 때: 2개 짝 (그중 한 짝은 3명)" **사람 카테고리** (Categories of people)를 켜면 이 입력란은 카테고리마다 하나씩 있는 입력란으로 바뀝니다(다음 단계 참고).

**5. 필요하면 카테고리 섞기**

**사람 카테고리** (Categories of people)를 켜면 신입 사원과 경력 직원처럼 서로 다른 카테고리의 사람이 모든 짝, 그룹, 팀에 섞입니다. 그러면 하나뿐이던 **이름** (Names) 입력란이 카테고리 이름이 붙은 카테고리별 입력란으로 바뀝니다(예: **Names in New starters**). 각 사람은 자신의 카테고리 입력란에 추가하세요.

## Random Pair Generator 슬라이드 발표하기

먼저 **미리보기** (Preview)를 클릭해 확인한 다음 **발표 시작** (Present)을 클릭합니다. 참가자는 화면의 액세스 코드로 참여합니다. 휴대폰에서 **참여** (Join)를 누르면 이름이 큰 화면의 목록에 다른 사람들과 함께 나타납니다. 목록 위의 한 줄에는 그룹 유형과 참여한 인원이 표시됩니다.

1. 모두 참여하면 **섞기** (Shuffle)를 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다. 각 짝, 그룹, 팀이 카드로 나타납니다. 예: **1번 짝** (Pair 1) 또는 **2팀** (Team 2).
2. 섞기 전에 목록에서 누군가를 빼려면 그 사람 이름 옆의 X를 클릭합니다.
3. **다시 섞기** (Shuffle again)(또는 R 키)를 누르면 새로운 무작위 배정이 되고, **목록으로 돌아가기** (Back to the list)(또는 B 키)를 누르면 결과를 지우고 이름 목록으로 돌아갑니다.
4. **결과 복사** (Copy results)(또는 C 키)를 클릭하면 그룹을 스프레드시트나 문서에 붙여넣을 수 있습니다.

각자의 휴대폰에 자신의 짝, 그룹 또는 팀이 표시되므로 큰 화면에서 자기 이름을 찾아 헤맬 필요가 없습니다.

### 토너먼트 진행하기

**토너먼트** (Tournament)에서는 섞기를 하면 토너먼트 대진표가 만들어집니다. 인원이 대진표를 딱 맞게 채우지 못하면, 1라운드에서 상대가 없는 사람은 바로 2라운드로 올라갑니다. 몇 명이 그런지는 섞기 전에 목록 위의 한 줄에서 알 수 있습니다.

1. 각 경기가 끝나면 큰 화면에서 승자의 이름을 클릭합니다. 승자는 다음 라운드로 올라갑니다. 이름을 잘못 눌렀나요? 다른 이름을 클릭하세요.
2. 결승 결과가 정해지면 큰 화면에 우승자가 표시됩니다. **모든 경기 보기** (Show all matches)를 클릭하면 전체 대진표를 다시 볼 수 있습니다.

각 선수의 휴대폰에는 상대가 누구인지, 그리고 각 경기에서 이겼는지 졌는지가 표시됩니다.

## Random Pair Generator 설정

| 설정 | 기능 | 기본값 |
| - | - | - |
| **그룹 유형** (Group type) | **짝** (Pairs)은 2명씩 나눕니다. **그룹** (Groups)은 정한 크기로 나눕니다. **팀** (Teams)은 정한 수만큼 팀을 만듭니다. **토너먼트** (Tournament)는 토너먼트 대진표를 만듭니다 | **짝** (Pairs) |
| **그룹당 인원** (People per group) | 각 그룹에 들어갈 인원으로 3명에서 20명까지입니다. 크기는 최대한 고르게 유지됩니다 | 4 |
| **팀 수** (Number of teams) | 만들 팀의 수로 2개에서 20개까지입니다 | 2 |
| **사람 카테고리** (Categories of people) | 이름을 붙인 2\~4개 카테고리의 사람을 섞어, 각 짝, 그룹, 팀에 모든 카테고리의 사람이 들어가게 합니다. 참여할 때 각자 카테고리를 고릅니다. 토너먼트에서는 사용하지 않습니다 | 꺼짐 |
| **이름** (Names) | 참여한 사람과 함께 포함할 이름으로, 한 줄에 하나씩 최대 200개입니다. `.txt` 또는 `.csv` 목록은 **파일에서 이름 가져오기** (Import names from a file)를 사용하세요. **사람 카테고리** (Categories of people)를 켜면 이 입력란은 카테고리별 입력란(예: **Names in New starters**)으로 바뀝니다. | 비어 있음 |
| **제출 마감** (Close submission) | 새로운 사람이 참여하지 못하게 합니다 | 꺼짐 |

## Random Pair Generator 활용 아이디어

* **교실**: 학생들을 짝지어 서로 채점하게 하거나 "생각하기, 짝과 나누기, 공유하기" 토론을 진행합니다.
* **교육**: **사람 카테고리** (Categories of people)로 신입 사원과 경력 직원을 섞어 그룹을 만듭니다.
* **워크숍**: 30명이 모인 자리를 5개 팀으로 나눠 디자인 과제를 수행합니다.
* **아이스브레이킹**: 행사에서 처음 만난 사람끼리 짝지어 2분 동안 자기소개를 하게 합니다.
* **재미있는 대결**: 가위바위보 토너먼트를 엽니다.

## Random Pair Generator와 Random Group Maker 비교

Random Pair Generator는 이름 없는 짝, 그룹, 팀 또는 토너먼트를 한 번의 섞기로 만듭니다. [Random Group Maker](https://docs.ahaslides.com/ko/using-slide-types/using-the-random-group-maker-slide.md)는 과제나 역할처럼 직접 이름 붙인 그룹에 사람을 배정하고 한 그룹씩 공개합니다.

## 자주 묻는 질문

### 인원이 홀수이면 어떻게 되나요?

**짝** (Pairs)에서는 한 짝이 3명이 됩니다. **그룹** (Groups)에서는 크기 차이가 최대 1명이고 혼자 남는 그룹은 없습니다. **팀** (Teams)에서는 팀 크기 차이가 최대 1명입니다.

### 섞은 뒤에 참여한 사람은 어떻게 되나요?

늦게 참여한 인원이 큰 화면에 표시됩니다. 다음에 **다시 섞기** (Shuffle again)를 클릭하면 추가됩니다.

### 토너먼트에는 몇 명까지 참여할 수 있나요?

최대 64명입니다. 목록에 64명이 넘으면 슬라이드에 경고가 표시되고 섞기가 시작되지 않습니다.

### Tournament Bracket 슬라이드와 같은 건가요?

아니요. [Tournament Bracket](https://docs.ahaslides.com/ko/using-slide-types/using-the-tournament-bracket-slide.md) 슬라이드는 청중이 선택지에 투표하며 토너먼트를 진행합니다. Random Pair Generator에서는 현장의 사람들이 선수이고, 각 경기의 승자는 발표자가 클릭해서 정합니다.

**궁금한 점이 있으신가요?**

지원팀에 문의해 주세요. 로그인한 상태라면 대시보드 오른쪽 아래의 채팅 아이콘을 사용하시고, 그렇지 않다면 [여기에서 문의하시거나](https://ahaslides.com/contact-us/) [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com)으로 이메일을 보내 주세요.

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