> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Zet een cursus om in een escape room

> Vraag je AI-assistent om een cursus om te zetten in een escape room. Elke les wordt een kamer die cursisten openen met de kennischeck van die les.

Escape Room is een cursusstijl die elke les verandert in een kamer op een kaart. Cursisten vinden aanwijzingen in de kamer, beantwoorden de kennischeck van de les om het slot te openen en gaan door naar de volgende kamer, op een telefoon of een groot scherm. Gebruik hem om een korte cursus als een spel te laten voelen; je past hem toe door een AI-assistent te vragen die met AhaSlides is verbonden.

![De kaart van een Escape Room-cursus in het thema Haunted House, met kamer 1 open, de latere kamers in de mist en een uitgang bovenaan](https://mintcdn.com/ahaslides/UFRBRZad6J6bvl5I/images/escape-room-course-map.png?fit=max\&auto=format\&n=UFRBRZad6J6bvl5I\&q=85\&s=3e5e5e8942f9e029714f18652718a75a)

Dit is een stijl voor cursussen in eigen tempo. Het is niet de [Escape Room-dia](https://docs.ahaslides.com/nl/using-slide-types/using-the-escape-room-slide.md), een live spel dat je binnen een presentatie leidt.

## Escape Room in het kort

| | |
| - | - |
| Wat cursisten zien | Een kaart met één kamer per les. Elke kamer opent nadat de vorige is ontsnapt |
| Wat het slot maakt | De eerste kennischeck van de les: **Multiple choice**, **Multiple response**, **Fill in the blank** of **Matching** |
| Wat de aanwijzingen maakt | De rest van de les: tekst, afbeeldingen, lijsten en citaten, verdeeld over maximaal 4 objecten in de kamer |
| Bedoeld voor | Korte, spelachtige cursussen die stap voor stap ontgrendelen, op een telefoon of computer |
| Niet bedoeld voor | Lange leesstukken, examens of certificering. Gebruik daarvoor een [standaardcursus](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md) |
| Zo pas je hem toe | Vraag een AI-assistent die met AhaSlides is verbonden |

## Voordat je begint

Je hebt nodig:

* Een AhaSlides-account en een cursus van jezelf. Bouw hem eerst als [standaardcursus](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md), of vraag je assistent om er een te maken.
* Een AI-assistent die eigen MCP-connectoren ondersteunt, zoals Claude of ChatGPT, verbonden met de hoofd-MCP-server van AhaSlides:

```
https://mcp.ahaslides.com/mcp
```

Geef voor het beste resultaat elke les een paar korte tekst- of afbeeldingsblokken en aan het eind één kennischeck. De kennischeck wordt het slot en alles ervoor wordt de aanwijzingen.

## Een cursus met AI omzetten in een escape room

**1. Verbind AhaSlides**

Volg de installatiestappen voor [Claude](https://docs.ahaslides.com/nl/integrations/ahaslides-mcp-getting-started-guide.md#instellen-ahaslides-toevoegen-aan-claude-zonder-code) of [ChatGPT](https://docs.ahaslides.com/nl/integrations/ahaslides-mcp-getting-started-guide.md#instellen-ahaslides-toevoegen-aan-chatgpt-zonder-code) om AhaSlides te verbinden en log daarna in met je AhaSlides-account.

**2. Vraag om de Escape Room-stijl**

Noem de cursus en de stijl. Bijvoorbeeld:

* *"Gebruik de Escape Room-plugin voor mijn cursus Phishing basics."*
* *"Zet mijn cursus Safety induction om in een escape room met het thema Space Station en toon een timer in elke kamer."*
* *"Maak een escape room-cursus van 3 lessen over het herkennen van nepwebsites. Sluit elke les af met één meerkeuzevraag en zet het finale aan."*

Vraagt je assistent welke cursusplugin hij moet gebruiken, kies dan **Escape Room**.

**3. Bekijk het voorbeeld zoals cursisten het zien**

Open **Mijn bestanden** (My files), klik in de zijbalk op **Cursussen** (Courses) en open de cursus. Klik in de bovenbalk op **Voorbeeld** (Preview) om de kamers door te spelen. Je kunt je assistent ook om een voorbeeldlink vragen.

**4. Publiceer en deel hem**

Publiceer de cursus en deel de link zoals bij elke andere cursus. Zie [Je cursus publiceren en delen](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md#je-cursus-publiceren-en-delen). Was de cursus al gepubliceerd, publiceer hem dan opnieuw zodat cursisten de nieuwe stijl krijgen.

## Wat cursisten doen in een Escape Room-cursus

1. **Kies een kamer op de kaart.** Kamer 1 is open. Latere kamers tonen **In the fog** tot de kamer ervoor is ontsnapt, en een ontsnapte kamer toont **Escaped**.
2. **Zoek naar aanwijzingen.** Elke kamer heeft maximaal 4 objecten om aan te tikken; de namen staan ook onder **Find objects**. Elk object opent een aanwijzingskaart met een deel van de les. Cursisten lezen hem en tikken op **Keep clue**; aanwijzingen worden nooit beantwoord.
3. **Open het slot.** Zijn alle aanwijzingen gevonden, dan tikken cursisten op **Lock** en beantwoorden ze de kennischeck van de les:

   | Kennischeck | Het slot | Cursisten tikken op |
   | - | - | - |
   | **Multiple choice** of **Multiple response** | Een hangslot met de antwoordopties | **Turn the lock** |
   | **Matching** | Draden die elk item met zijn tegenhanger verbinden | **Connect the wires** |
   | **Fill in the blank** | Een toetsenpaneel om het antwoord in te typen | **Enter the code** |

   Een fout antwoord toont "Not quite. Try again." en cursisten kunnen het zo vaak opnieuw proberen als ze willen. Na twee foute pogingen verschijnt een hint.
4. **Ontsnap naar de volgende kamer.** De deur gaat open en de kaart leidt cursisten naar de volgende kamer. Een les zonder kennischeck heeft geen slot: de deur gaat open zodra alle aanwijzingen zijn gevonden.

Op een telefoon swipen cursisten om rond te kijken in een kamer. Als ze weggaan en terugkomen, komen ze terug in de kamer waar ze waren.

![Het slot in een Escape Room-cursus: een hangslot boven een meerkeuzevraag met één gekozen antwoord en een knop Turn the lock](https://mintcdn.com/ahaslides/UFRBRZad6J6bvl5I/images/escape-room-course-lock.png?fit=max\&auto=format\&n=UFRBRZad6J6bvl5I\&q=85\&s=cf2a6b266ce2c66c6cdce342c1c7bbca)

## Instellingen voor Escape Room-cursussen

Vraag je assistent om een van deze te wijzigen. Je cursisten zien de wijziging nadat je de cursus opnieuw hebt gepubliceerd.

| Instelling | Wat het doet | Standaard |
| - | - | - |
| Thema | De look van de kaart en de kamers: **Haunted House**, **Space Station** of **Jungle Ruins** | Haunted House |
| Timer in elke kamer | Toont cursisten hoelang ze in de kamer zijn geweest. Hij beperkt nooit hun tijd | Uit |
| Finale | Voegt **The way out** toe bovenaan de kaart. Na de laatste kamer lopen cursisten ernaartoe en zien ze een korte afsluitende kaart | Uit |
| Kamerverhalen | Je eigen binnenkomst- en ontsnappingstekst voor elke kamer, maximaal 240 tekens elk. Een kamer zonder verhaal gebruikt de standaardtekst | Standaardtekst |

## Veelgestelde vragen

> [accordion] Kan ik Escape Room toepassen zonder AI-assistent?
>
> Nog niet. Escape Room wordt toegepast door een AI-assistent die met AhaSlides is verbonden. Zodra de cursus de stijl heeft, kun je de lessen nog steeds met de hand bewerken in de cursuseditor, net als bij een [standaardcursus](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md#een-les-opbouwen-met-pagina’s-en-blokken).

> [accordion] Wat gebeurt er als een les meer dan één kennischeck heeft?
>
> Alleen de eerste vraag van het type **Multiple choice**, **Multiple response**, **Fill in the blank** of **Matching** wordt het slot. Elke andere vraag in die les verschijnt als aanwijzingskaart met alleen de vraagtekst, dus houd het bij één kennischeck per les.

> [accordion] Kan ik een cursus terugzetten naar de standaardstijl?
>
> Ja. Vraag je assistent om de cursus terug te zetten naar de standaardstijl en publiceer hem opnieuw.

> [accordion] Kan ik een Escape Room-cursus exporteren naar mijn LMS?
>
> Nog niet. SCORM-export is niet beschikbaar voor cursussen met een cursusstijl zoals Escape Room. Houd een cursus in de standaardstijl om hem te exporteren. Zie [Een cursus exporteren naar je LMS](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/export-a-course-to-your-lms.md).

> [accordion] Zijn er andere cursusstijlen?
>
> Ja. [Stick](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/make-a-bite-size-course-for-phones-with-stick.md) maakt van een cursus korte kaarten waar cursisten op hun telefoon doorheen swipen. Je past hem op dezelfde manier toe, door je AI-assistent te vragen.

> [accordion] Waar volgen cursisten een Escape Room-cursus?
>
> Ze openen je cursuslink op `learn.ahaslides.com`, op een telefoon of een computer. Zie [Een cursus volgen als cursist](https://docs.ahaslides.com/nl/features-and-functions/take-a-course-as-a-learner.md).

**Heb je een vraag?**

Neem contact op met ons supportteam: ben je ingelogd, gebruik dan de chatbel rechtsonder in je dashboard, anders [neem je hier contact met ons op](https://ahaslides.com/contact-us/) of mail je naar [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Wil je in contact komen met andere gebruikers? Word lid van de [AhaSlides-community](https://community.ahaslides.com/) om tips te delen, functies voor te stellen en te zien hoe anderen hun publiek betrekken.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.