> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Een Short Answer-quizdia instellen

> Stel een Short Answer-quiz met score in waarin deelnemers hun antwoord typen, bepaal welke alternatieven je accepteert en keur randgevallen direct goed.

<Frame>
  <video autoPlay loop muted playsInline className="w-full aspect-video rounded-xl" src="https://mintcdn.com/ahaslides/UiGoWqatR80wPnaa/images/short-answer-audience-typing.mp4?fit=max&auto=format&n=UiGoWqatR80wPnaa&q=85&s=6056525557709fe9104a74dac4533c39" data-path="images/short-answer-audience-typing.mp4" />
</Frame>

De Short Answer-dia is een open quizvraag met score en zonder opties om uit te kiezen. In plaats van te kiezen **typen** deelnemers hun antwoord, dat overeen moet komen met een van de antwoorden die je accepteert om punten te scoren. Zonder meerkeuze om uit te gokken is het een veel betere test van wat je publiek echt weet.

## Short Answer in het kort

| | |
| - | - |
| Type | Quizdia met score |
| Te vinden | **Nieuwe dia** (New slide), dan **Short Answer** in het gedeelte **Quiz** van de diatypekiezer |

Short Answer is een quizvraagtype — voor het scorebord, teamspel en de volledige quizhandleiding zie je [Een quiz maken en uitvoeren](/nl/using-slide-types/how-to-make-and-run-a-quiz).

## Een Short Answer-dia maken

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/ahaslides/DF0TtwMaQYZSxbtJ/images/short-answer-quiz-add-slide.png?fit=max&auto=format&n=DF0TtwMaQYZSxbtJ&q=85&s=4aa151089e8f2efffe6d525032de7cc3" alt="Het diatype Short Answer van AhaSlides gemarkeerd in de diatypekiezer" width="1920" height="1080" data-path="images/short-answer-quiz-add-slide.png" />
</Frame>

<Steps>
  <Step title="Voeg de dia toe">
    Maak in de editor een nieuwe dia en selecteer **Short Answer** in het gedeelte **Quiz** van de diatypekiezer.
  </Step>

  <Step title="Schrijf je vraag">
    Typ je vraag in het veld **Jouw vraag** (Your question) in de rechterkolom. Vraag om een kort, specifiek antwoord — een enkel woord, een naam, een getal of een korte zin werkt het best als spelers op een telefoon typen.
  </Step>

  <Step title="Voeg het juiste antwoord om weer te geven toe">
    Dit is het hoofdantwoord dat je accepteert en het enige dat op het scherm wordt getoond als de timer afloopt. Typt een speler iets wat overeenkomt met een van je andere geaccepteerde antwoorden, dan telt het nog steeds als juist en scoort het punten — het is alleen niet het antwoord dat op het resultatenscherm wordt getoond.
  </Step>

  <Step title="Voeg andere geaccepteerde antwoorden toe">
    Voeg alle alternatieven toe naast het "juiste antwoord om weer te geven" die je ook als juist wilt markeren en waarvoor je punten wilt toekennen. Noem elk redelijk geaccepteerd antwoord — synoniemen, afkortingen en veelgemaakte spelfouten — zodat je ze niet onder tijdsdruk handmatig hoeft te accepteren.
  </Step>

  <Step title="Pas de instellingen aan">
    Stel de tijd, de punten en andere instellingen in (zie [Instellingen van Short Answer](#instellingen-van-short-answer)).
  </Step>
</Steps>

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/ahaslides/GjDtnV08e8AWJmk-/images/short-answer-quiz-question.png?fit=max&auto=format&n=GjDtnV08e8AWJmk-&q=85&s=df0445c14e090102387b627f3d3f00e4" alt="Een AhaSlides Short Answer-quizdia in de editor met de vraag en het antwoord in het paneel Inhoud" width="1920" height="1080" data-path="images/short-answer-quiz-question.png" />
</Frame>

<Tip>
  Wil je spelfouten accepteren, voeg dan zo veel waarschijnlijke spelfouten van het antwoord toe als je kunt bedenken in het veld **Andere geaccepteerde antwoorden** (Other accepted answers). Short Answer vergelijkt met de exacte antwoorden die je opgeeft, dus spellingvarianten die je niet toevoegt, worden niet automatisch geteld.
</Tip>

Vermijd vragen met veel geldige formuleringen: "Noem een voordeel van sporten" heeft te veel juiste antwoorden, terwijl "Welk orgaan pompt bloed rond?" er één heeft. Short Answer werkt het best waar gokken de quiz zou ondermijnen — woordenschat, hoofdsteden, formules, data en definities zijn ideaal.

<Frame>
  <video autoPlay loop muted playsInline className="w-full aspect-video rounded-xl" src="https://mintcdn.com/ahaslides/UiGoWqatR80wPnaa/images/short-answer-results-accepted.mp4?fit=max&auto=format&n=UiGoWqatR80wPnaa&q=85&s=a7c8ce777b96f15fe43c577799982540" data-path="images/short-answer-results-accepted.mp4" />
</Frame>

## Een Short Answer-dia presenteren

Klik op **Voorbeeld** (Preview) in de bovenste kop om de dia te oefenen vanuit zowel de presentatorweergave als de spelersweergave voordat je live gaat. Als je klaar bent, klik je op **Presenteren** (Present) — spelers doen mee met de toegangscode, voeren hun naam in en typen hun antwoorden op hun telefoon.

Wanneer je een Short Answer-dia presenteert, ziet elke speler de vraag en een tekstvak op zijn apparaat. Ze typen hun antwoord en dienen het in voordat de timer afloopt. Een antwoord scoort punten als het overeenkomt met het **Correct antwoord om weer te geven** (Correct answer to display) of een van de **Andere geaccepteerde antwoorden** (Other accepted answers) die je hebt opgegeven.

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/ahaslides/MxqO_mSB75C1Pg7X/images/short-answer-quiz-preview.png?fit=max&auto=format&n=MxqO_mSB75C1Pg7X&q=85&s=9938f56d79b7cd0ea1b9ed486e6fa266" alt="Resultaten van een AhaSlides Short Answer-quiz: de grafiek van de presentator markeert het geaccepteerde antwoord, naast een telefoon met de verdiende punten" width="1920" height="1080" data-path="images/short-answer-quiz-preview.png" />
</Frame>

Nadat je deelnemers hun antwoorden hebben ingediend en het juiste antwoord is onthuld, toont het resultatenscherm:

1. Het **juiste antwoord om weer te geven**.
2. **Onjuiste antwoorden**: zijn er 4 of minder verschillende onjuiste antwoorden, dan wordt elk getoond; zijn het er 5 of meer, dan worden drie onjuiste antwoorden getoond samen met een item **other answers** dat alle overige onjuiste antwoorden groepeert.

Voor de volledige handleiding voor het bouwen en hosten van een quiz — deelnemen, de lobby, teamspel en meer — zie [Een quiz maken en uitvoeren](/nl/using-slide-types/how-to-make-and-run-a-quiz).

### Hoe antwoorden worden vergeleken

Wanneer een speler een antwoord indient, vergelijkt AhaSlides het met je **juiste antwoord om weer te geven** en elk **ander geaccepteerd antwoord**. Vóór het vergelijken maakt het vier uitzonderingen:

* **Hoofdletters worden genegeerd** — `paris`, `Paris` en `PARIS` komen allemaal overeen met een geaccepteerd antwoord `Paris`, dus je hoeft geen hoofdletter-varianten op te geven.
* **Spaties voor en na het antwoord worden genegeerd**, zodat een overbodige spatie op een telefoontoetsenbord een speler het punt niet kost.
* **Gekrulde en rechte aanhalingstekens gelden als hetzelfde teken**, zodat een apostrof of aanhalingsteken dat een telefoontoetsenbord automatisch krult nog steeds overeenkomt met een geaccepteerd antwoord dat met een gewoon recht teken is getypt.
* **Letters met accenten worden genormaliseerd**, zodat dezelfde letter met accent nog steeds overeenkomt als het toetsenbord of de invoermethode van een speler die anders voortbrengt.

Buiten die uitzonderingen moet het antwoord exact overeenkomen. **Leestekens tellen** in het bijzonder mee: `Dr. Smith` komt niet overeen met `Dr Smith` en `1,000` niet met `1000`. Ook spelling telt — een spelfout scoort alleen als je die hebt opgegeven.

<Tip>
  Als een verschil in leestekens of spelling oneerlijk zou zijn voor je spelers, voeg dan beide versies toe aan **Andere geaccepteerde antwoorden** (Other accepted answers) voordat je presenteert, of accepteer de antwoorden handmatig zodra de resultaten worden getoond (zie hieronder).
</Tip>

### Antwoorden handmatig accepteren

Soms typt een speler een antwoord dat niet exact overeenkomt met een van je geaccepteerde antwoorden, maar dat je toch juist vindt (een synoniem, een afkorting, een typefout die je niet had voorzien). Die kun je direct accepteren.

Zodra de vraagresultaten worden getoond, verschijnt onderaan de dia een knop **Accepteer meer antwoorden** (Accept more answers). Klik erop om elk antwoord te tonen dat spelers voor die vraag hebben ingediend.

* **Klik op het cirkeltje** in de rechterbovenhoek van een antwoordvak om dat antwoord te accepteren en de punten toe te kennen.
* Antwoorden worden gegroepeerd als ze identiek zijn en gerangschikt op hoeveel spelers ze hebben geschreven, zodat de meest voorkomende "technisch onjuiste" antwoorden — die je het waarschijnlijkst accepteert — eerst verschijnen. Je ziet ook wie elk antwoord heeft ingevoerd.

Als je alles hebt geaccepteerd wat je wilt, klik je op **Bekijk alle resultaten** (See full results).

## Instellingen van Short Answer

| Instelling | Wat het doet | Standaard |
| - | - | - |
| Punten | De maximale en minimale punten die voor de vraag mogelijk zijn. Als **Snellere antwoorden krijgen meer punten** (Faster answers get more points) uit staat, krijgt elk juist antwoord het maximum. | — |
| Snellere antwoorden krijgen meer punten | Beloont spelers die sneller antwoorden. | — |
| Tijdslimiet | Het aantal seconden dat elke speler heeft om zijn antwoord te typen. | — |
| Scorebord-dia | Voegt na deze vraag automatisch een scorebord-dia toe. | — |

<Note>
  Omdat spelers vrije tekst typen, komt de Short Answer-dia in aanmerking voor de [instelling voor het filter op godslastering](/nl/presenting/how-to-use-profanity-filter), dat verboden woorden van leden van het publiek blokkeert.
</Note>

## Ideeën voor het gebruik van Short Answer

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Herhaling in de klas" icon="graduation-cap">
    Spelling, woordenschat, hoofdsteden, data en formules waarbij je echt onthouden wilt toetsen, niet herkennen.
  </Card>

  <Card title="Bedrijfstraining" icon="briefcase">
    Controleer of cursisten een kernbegrip of cijfer uit het hoofd kunnen geven, en het niet alleen in een lijst herkennen.
  </Card>

  <Card title="Quizavonden" icon="trophy">
    Maak rondes moeilijker en lonender door het vangnet van meerkeuze weg te nemen.
  </Card>

  <Card title="Merk- en productkennis" icon="tag">
    Controleer of medewerkers een waarde, functie of regel zonder hulp kunnen noemen.
  </Card>
</CardGroup>

## Short Answer versus Pick Answer

Omdat er geen opties zijn om uit te kiezen, is gokken veel moeilijker dan bij een [Pick Answer](/nl/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide)-dia — waardoor Short Answer een nauwkeuriger beeld geeft van de vakkennis van je deelnemers.

**Heb je een vraag?**

Neem contact op met ons supportteam: ben je ingelogd, gebruik dan de chatbel rechtsonder in je dashboard, anders [neem je hier contact met ons op](https://ahaslides.com/contact-us/) of mail je naar [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Wil je in contact komen met andere gebruikers? Word lid van de [AhaSlides-community](https://community.ahaslides.com/) om tips te delen, functies voor te stellen en te zien hoe anderen hun publiek betrekken.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.