> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# De Treasure Hunt Quiz-dia gebruiken

> Maak van quizvragen een race om goud: iedereen antwoordt in eigen tempo, opent kisten en plundert rivalen tot de tijd om is of het goudoel is gehaald.

Een goed antwoord is nog leuker als je daarna een kist mag kiezen en op diamanten mag hopen. Treasure Hunt Quiz is een quizdia met score: spelers beantwoorden op hun telefoon, in eigen tempo, een reeks vragen, en elk goed antwoord opent een kist die goud oplevert, het vermenigvuldigt of iets van een rivaal afpakt.

## Treasure Hunt Quiz in het kort

| | |
| - | - |
| Type | Quizspel met score, het goud van elke speler gaat naar het scorebord |
| Waar je hem vindt | **Nieuwe dia** (New slide), zoek dan op **Treasure Hunt Quiz** of open de groep **Quiz** (Quiz) |
| Vragen | 1 tot 100, elk **Pick answer** (2 tot 6 keuzes, één goed) of **True or false** |
| Wanneer het eindigt | Als de tijd om is (1, 2, 3, 5 of 10 minuten) of als een speler het goudoel haalt |
| Tempo | Elke speler antwoordt in eigen tempo, in een eigen gehusselde volgorde |
| Beschikbaarheid | Op elk abonnement, met een Beta-label in de diakiezer |

## Een Treasure Hunt Quiz-dia maken

**1. Voeg de dia toe**

Klik in de editor op **Nieuwe dia** (New slide), zoek dan op **Treasure Hunt Quiz** of vind hem in de groep **Quiz** (Quiz). Geef de jacht een naam in de titel. Die staat als kop op het grote scherm en op de telefoons, dus zet daar het onderwerp neer, geen vraag.

**2. Voeg je vragen toe**

Klik onder **Questions** op **Add question**, kies het **Question type** en typ de vraag. Bij **Pick answer** voeg je 2 tot 6 antwoorden toe en vink je het goede aan. Bij **True or false** kies je of de stelling klopt. Spelers krijgen de vragen in een gehusselde volgorde en gaan er steeds opnieuw doorheen tot de jacht eindigt, dus schrijf minstens 8 vragen voor een jacht van 5 minuten en meer voor een langere. Een herhaling natuurkunde kan bijvoorbeeld vragen: "Wat is de grootste planeet?" of "De zon is een ster: waar of niet waar?".

**3. Of haal vragen binnen**

Klik op **Import questions** om een bestand (pdf, Word, Excel, PowerPoint, tekst of een foto) of geplakte tekst om te zetten in vragen, of op **Generate with AI** om vragen te krijgen over een onderwerp dat je opgeeft. Jij kiest welke je toevoegt, en ze komen achteraan in je lijst.

**4. Kies hoe de jacht eindigt**

Zet onder **Game rules** de **End condition** op **Time runs out** en kies een **Tijdslimiet** (Time limit), of op **A hunter reaches a gold target** en stel een **Gold target** van 300 of meer in. Een kist levert meestal enkele tientallen goud op, dus een doel van 1.000 past bij een korte, levendige jacht. Kies 2.000 of meer voor een langere.

## Een Treasure Hunt Quiz-dia presenteren

Klik op **Presenteren** (Present) en deel de toegangscode. Spelers doen mee op hun telefoon en wachten in de lobby, die elke jager op het grote scherm toont zodra die binnenkomt. Klik op **Start hunt** als iedereen er is.

Op elke telefoon beantwoordt de speler één vraag tegelijk. Na een goed antwoord kan hij kiezen uit drie kisten en tikt hij er een aan om te zien wat erin zit. Een fout antwoord opent geen kist en brengt de speler naar de volgende vraag. Elke telefoon toont het goud van de speler en hoe ver hij achterligt op de speler net voor hem.

Op het grote scherm toont de live arena de jagers, het goud in het spel, de resterende tijd en de top 5, met een melding als iemand de leiding neemt. Je kunt op **End hunt** klikken om eerder te stoppen. Als de jacht eindigt, toont een podium de beste drie en de eindstand, en wordt het goud van elke speler bij het scorebord opgeteld.

## Wat er in een Treasure Hunt Quiz-kist zit

Elke kist is een verrassing, willekeurig gekozen. De meeste kisten leveren goud op.

| Kist | Wat er gebeurt |
| - | - |
| Goud | Levert 10 tot 100 goud op. |
| Edelsteen | Levert 50 tot 150 goud op, van jade tot diamant. |
| Vermenigvuldiger | Verdubbelt of verdrievoudigt het goud van de speler. |
| Plundering van de leider | Pakt 5% tot 25% van het goud van de leider. Een speler die al leidt, plundert de nummer twee. |
| Plundering van een rivaal | Pakt 5% tot 15% van het goud van een willekeurige andere speler. |
| Ruil | Ruilt het goud met de leider, of met de nummer twee als de speler zelf leidt. |
| Pech | Kost wat goud, met een grappige reden. |
| Leeg | Er zit niets in. |

Een plundering of ruil zonder doelwit levert in plaats daarvan een beetje goud op. De geplunderde speler ziet op zijn telefoon wie zijn goud heeft gepakt.

## Instellingen van Treasure Hunt Quiz

| Instelling | Wat het doet | Standaard |
| - | - | - |
| Question type | **Pick answer** of **True or false**, per vraag. Je kunt beide in één jacht mengen. | Pick answer |
| End condition | **Time runs out** of **A hunter reaches a gold target**. | Time runs out |
| Tijdslimiet (Time limit) | Hoe lang de jacht duurt: 1, 2, 3, 5 of 10 minuten. | 5 minuten |
| Gold target | Het goud dat de jacht beëindigt zodra een speler het haalt, vanaf 300. | 1.000 |
| Music & sound effects | Muziek en geluidseffecten alleen op het presentatorscherm, nooit op de telefoons. Onder **Advanced settings**. | Aan |

## Ideeën voor Treasure Hunt Quiz

* **Herhaling in de klas**: start voor een toets een jacht van 5 minuten over het onderwerp dat je net hebt behandeld, zoals de planeten of de delen van een plant.
* **Samenvatting van een training**: sluit een sessie af met een jacht over de kernpunten, zodat je ziet wat is blijven hangen.
* **Quiz op een teamevent**: houd een race tot 1.500 goud met algemene kennisvragen over dieren, eten en sport.
* **Opwarmer**: open een vergadering met een jacht van 2 minuten met makkelijke waar-of-niet-waarstellingen.

## Treasure Hunt Quiz of Bubble Rush

Beide zijn quizraces in eigen tempo. In [Bubble Rush](https://docs.ahaslides.com/nl/using-slide-types/using-the-bubble-rush-slide.md) laat elk goed antwoord een bel oplichten en wint wie ze als eerste allemaal heeft verlicht, dus de snelste speler die goed antwoordt, leidt altijd. In Treasure Hunt Quiz opent elk goed antwoord een kist met willekeurige buit die ook de leider kan plunderen of met hem kan ruilen, zodat geluk en rivaliteit de uitslag tot het einde open houden. Voor één vraag die de hele zaal tegelijk beantwoordt, gebruik je [Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/nl/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md).

## Veelgestelde vragen

### Krijgt Treasure Hunt Quiz een score?

Ja. Het goud waarmee een speler eindigt, is zijn score voor deze dia en wordt bij het scorebord opgeteld. Er zijn geen aparte punten per vraag.

### Kan een speler goud verliezen?

Ja. Een pechkist pakt wat af, en andere spelers kunnen hem plunderen of met hem ruilen. Een fout antwoord kost nooit goud.

### Werkt het in een presentatie in eigen tempo?

Ja. In een presentatie in eigen tempo speelt elke speler een solojacht met dezelfde vragen en dezelfde eindvoorwaarde, en kan hij aan het eind opnieuw spelen.

### Waarom kan ik geen vragen meer toevoegen of verwijderen?

Zodra spelers hebben geantwoord, wordt de vragenlijst vergrendeld. Zet de resultaten van de dia terug om vragen of antwoorden toe te voegen of te verwijderen.

**Heb je een vraag?**

Neem contact op met ons supportteam: ben je ingelogd, gebruik dan de chatbel rechtsonder in je dashboard, anders [neem je hier contact met ons op](https://ahaslides.com/contact-us/) of mail je naar [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Wil je in contact komen met andere gebruikers? Word lid van de [AhaSlides-community](https://community.ahaslides.com/) om tips te delen, functies voor te stellen en te zien hoe anderen hun publiek betrekken.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.