> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Slajd Guess the image

> Ukryj obraz, odsłaniaj go krok po kroku, a wszyscy wpisują na telefonie, co to jest. Wcześniejsze poprawne odpowiedzi dają więcej punktów.

![Guess the image w AhaSlides w podglądzie: ekran prowadzącego pokazuje częściowo odsłonięty obraz z odliczaniem, obok telefon gotowy do wpisania odpowiedzi](https://mintcdn.com/ahaslides/nZOJ6uFRkB8n6P3l/images/guess-the-image-preview.png?fit=max\&auto=format\&n=nZOJ6uFRkB8n6P3l\&q=85\&s=a83a05b30fe7a1fa5beb03c709559dda)

Rozmyty róg zdjęcia jest zabawniejszy niż zwykłe pytanie: wszyscy pochylają się do przodu i zastanawiają się, co to jest. Guess the image to slajd z punktacją, na którym jeden ukryty obraz jest odsłaniany krok po kroku, a każdy krok to runda, w której wszyscy wpisują na telefonie jedną odpowiedź.

## Guess the image w skrócie

| | |
| - | - |
| Typ | Z punktacją, punkty liczą się w tabeli wyników |
| Gdzie znaleźć | **Nowy slajd** (New slide), potem wyszukaj **Guess the image** |
| Styl odsłaniania | Tiles, Pixelate, Zoom out lub Spotlight |
| Reveal steps | Od 2 do 8, po jednej rundzie, domyślnie 4 |
| Czas na rundę | Od 10 do 120 sekund, domyślnie 20 |
| Akceptowane odpowiedzi | Do 10, każda do 60 znaków |
| Dostępność | Dostępny teraz w każdym planie, w selektorze slajdów oznaczony plakietką Beta |

## Tworzenie slajdu Guess the image

**1. Dodaj slajd**

W edytorze kliknij **Nowy slajd** (New slide), potem wyszukaj **Guess the image**.

**2. Wybierz obraz**

W polu **Obraz** (Image) dodaj obraz do ukrycia (PNG, JPG, GIF lub WebP). Wybierz taki, który ludzie potrafią nazwać jednym lub dwoma słowami, na przykład zwierzę, owoc albo przedmiot codziennego użytku. Obraz z jednym charakterystycznym szczegółem sprawdza się dobrze, a ten z jednolitym tłem odsłania za mało w pierwszych rundach.

**3. Wypisz akceptowane odpowiedzi**

Na karcie **Treść** (Content), w sekcji **Accepted answers**, wpisz, co uznajesz za poprawne, z najczytelniejszym sformułowaniem na początku. Ta pierwsza odpowiedź jest pokazywana na ekranie na końcu. Dodaj inne prawdziwe nazwy, których ludzie mogą użyć, takie jak „Red panda” i „Lesser panda”, do 10. Wielkie litery, akcenty i jedna drobna literówka są wybaczane, więc nie dodawaj ich wariantów.

**4. Wybierz styl odsłaniania, kroki i czas**

Wybierz, jak obraz jest odsłaniany: **Tiles**, **Pixelate**, **Zoom out** (zaczyna od jednego szczegółu i oddala widok) lub **Spotlight**. Potem ustaw **Reveal steps** i **Time per round**. Więcej kroków to trudniejsza gra, bo pierwsze rundy pokazują bardzo mało.

## Prezentowanie slajdu Guess the image

Kliknij **Podgląd** (Preview), aby go wypróbować, albo **Prezentuj** (Present) i udostępnij kod dostępu.

Na twoim ekranie obraz na początku jest w większości ukryty i z każdą rundą pokazuje więcej, a zegar odlicza czas. Każda runda kończy się, gdy skończy się czas, albo gdy naciśniesz **Reveal more**, aby przejść dalej wcześniej. Potem:

* Jeśli ktoś odgadł poprawnie, gra kończy się w tym miejscu. Ekran pokazuje cały obraz, odpowiedź i listę zwycięzców z maksymalnie 5 imionami, od najszybszego.
* Jeśli nikt nie odgadł, następna runda pokazuje więcej obrazu.
* Jeśli nikt nie odgadnie do ostatniego kroku, ekran pokazuje cały obraz i odpowiedź z napisem „Nobody got it this time!”.

Na telefonach każdy uczestnik wpisuje jedną odpowiedź na rundę. Odpowiedź jest zablokowana do następnej rundy, nawet jeśli odświeży stronę. Błędne odpowiedzi nigdy nie są pokazywane na dużym ekranie, tylko to, ile było poprawnych, a ile błędnych.

## Jak punktuje Guess the image

Poprawna odpowiedź daje tym więcej punktów, im wcześniejsza runda. Szybkość w obrębie rundy nie ma znaczenia.

| Kroki | Runda 1 | Runda 2 | Runda 3 | Runda 4 |
| - | - | - | - | - |
| 2 kroki | 1000 | 500 | | |
| 4 kroki | 1000 | 750 | 500 | 250 |

Punkty dodają się do tabeli wyników tak jak w innych slajdach z punktacją. Aby pokazać tabelę wyników zaraz po tym slajdzie, zostaw włączone **Leaderboard after this slide** na karcie **Treść** (Content), co jest domyślnym ustawieniem.

## Ustawienia Guess the image

| Ustawienie | Co robi | Domyślnie |
| - | - | - |
| Twoje pytanie (Your question) | Opcjonalne pytanie nad grą, do 300 znaków. | Puste |
| Obraz (Image) | Ukryty obraz. | Brak, dopóki go nie dodasz |
| Akceptowane odpowiedzi | Co uznajesz za poprawne, od 1 do 10 odpowiedzi, każda do 60 znaków. | „Tiger” |
| Styl odsłaniania | Jak obraz jest odsłaniany: Tiles, Pixelate, Zoom out lub Spotlight. | Tiles |
| Reveal steps | Ile rund, od 2 do 8. | 4 |
| Czas na rundę | Sekundy na każdą odpowiedź, od 10 do 120. Zegar startuje od nowa w każdej rundzie. | 20 |
| Leaderboard after this slide | Dodaje slajd z tabelą wyników zaraz po tym slajdzie. | Włączone |
| Filtruj wulgaryzmy (Filter profanity) | Ukrywa obraźliwe słowa w odpowiedziach. | Włączone |

## Pomysły na użycie Guess the image

* **Przełamanie lodów**: użyj zdjęcia zwierzaka albo przedmiotu z własnego biurka i pozwól zespołowi zgadnąć, czyje to.
* **Wieczór quizowy**: ustaw kilka slajdów z rzędu, każdy z jednym obrazem, z Pixelate na szybką rundę.
* **Powtórka na lekcji**: ukryj schemat albo przedmiot związany z tematem i pozwól uczniom go nazwać, na przykład komórkę roślinną albo teleskop.
* **Wydarzenie zespołowe**: wybierz inny styl odsłaniania dla każdego slajdu, żeby każda runda była czymś nowym.

## Guess the image a Short Answer

[Short Answer](https://docs.ahaslides.com/pl/using-slide-types/how-to-use-the-short-answer-quiz-slide.md) zadaje pytanie napisane tekstem, a gracze wpisują odpowiedź, bez obrazu do odsłaniania. Guess the image ma jedną odpowiedź, ukrytą w obrazie, który z każdą rundą pokazuje więcej. Jeśli chcesz tylko, żeby publiczność wybierała spośród wypisanych opcji, użyj [Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/pl/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md).

## Najczęściej zadawane pytania

### Czy Guess the image przyznaje punkty?

Tak. Poprawne odpowiedzi dają punkty, które liczą się w tabeli wyników. Wcześniejsze rundy dają więcej.

### Jak dokładna musi być odpowiedź?

Wielkie litery, akcenty, odstępy, interpunkcja i początkowe „the”, „a” lub „an” nigdy nie mają znaczenia. Odpowiedź z co najmniej 5 liter wybacza też jedną drobną literówkę, na przykład brakującą lub zamienioną literę. Cała reszta musi pasować do jednej z twoich akceptowanych odpowiedzi.

### Czy można zgadywać więcej niż raz?

Każda osoba ma jedną odpowiedź na rundę. W następnej rundzie może zgadywać ponownie, jeśli gra trwa dalej.

### Czy mogę użyć więcej niż jednego obrazu?

Jeden slajd mieści jeden obraz. Do gry z pięcioma obrazami dodaj pięć slajdów Guess the image.

### Czy widzę, co ludzie odpowiedzieli?

Nie na dużym ekranie. Po sesji raport pokazuje, co wpisał każdy uczestnik.

**Masz pytanie?**

Skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia: jeśli jesteś zalogowany, użyj ikony czatu w prawym dolnym rogu panelu; w przeciwnym razie [napisz do nas tutaj](https://ahaslides.com/contact-us/) lub wyślij e-mail na adres [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Chcesz porozmawiać z innymi użytkownikami? Dołącz do [społeczności AhaSlides](https://community.ahaslides.com/), aby dzielić się wskazówkami, zgłaszać pomysły na funkcje i sprawdzać, jak inni angażują swoją publiczność.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.