> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Slajd Random Pair Generator

> Jednym kliknięciem utwórz losowe pary, grupy, drużyny lub turniej pucharowy ze wszystkich na sali. Każdy widzi swojego partnera lub mecz na telefonie.

Random Pair Generator to slajd bez punktacji, który po kliknięciu **Tasuj** (Shuffle) miesza wszystkich na sali w pary, grupy, drużyny lub turniej pucharowy. Użyj go, gdy potrzebujesz partnerów do rozmowy, grup do pracy albo szybkiego konkursu i chcesz, by podział był uczciwy i błyskawiczny.

## Random Pair Generator w skrócie

| | |
| - | - |
| Typ | Slajd bez punktacji, nic nie trafia do rankingu |
| Gdzie go znaleźć | **Nowy slajd** (New slide), potem wyszukaj **Random Pair Generator** w wyborze typów slajdów |
| Typ grupy | **Pary** (Pairs), **Grupy** (Groups), **Drużyny** (Teams) lub **Turniej** (Tournament) |
| Kto jest tasowany | Osoby, które dołączą na telefonie, oraz imiona, które wpiszesz lub zaimportujesz |
| Rozmiar turnieju | Do 64 osób |

## Tworzenie slajdu Random Pair Generator

**1. Dodaj slajd**

W edytorze kliknij **Nowy slajd** (New slide), a potem wyszukaj **Random Pair Generator** w wyborze typów slajdów.

**2. Dodaj pytanie**

Wpisz krótkie polecenie w polu **Twoje pytanie** (Your question), na przykład „Znajdź partnera do następnego zadania”.

**3. Wybierz typ grupy**

W polu **Typ grupy** (Group type) wybierz **Pary** (Pairs), **Grupy** (Groups), **Drużyny** (Teams) lub **Turniej** (Tournament). Dla **Grupy** (Groups) ustaw **Osób w grupie** (People per group). Dla **Drużyny** (Teams) ustaw **Liczba drużyn** (Number of teams).

**4. Dodaj imiona, jeśli masz listę**

Wpisz lub wklej imiona w polu **Imiona** (Names), po jednym w wierszu, albo kliknij **Importuj imiona z pliku** (Import names from a file). Zostaw pole puste, jeśli wszyscy dołączą na telefonie. Gdy na liście pojawią się imiona, wiersz pod **Typ grupy** (Group type) pokazuje, co da tasowanie, na przykład „Imion: 5. Pary: 2 (jedna z nich ma 3 osoby)”. Gdy włączone są **Kategorie osób** (Categories of people), to pole zostaje zastąpione polem dla każdej kategorii (zobacz następny krok).

**5. Wymieszaj kategorie, jeśli trzeba**

Włącz **Kategorie osób** (Categories of people), aby w każdej parze, grupie lub drużynie mieszać osoby z różnych kategorii, na przykład nowych pracowników i doświadczone osoby. Pojedyncze pole **Imiona** (Names) zostaje wtedy zastąpione polem dla każdej kategorii, nazwanym od niej, na przykład **Names in New starters**; dodaj każdą osobę w polu jej kategorii.

## Prezentowanie slajdu Random Pair Generator

Kliknij **Podgląd** (Preview), aby najpierw to wypróbować, a potem **Prezentuj** (Present). Uczestnicy dołączają za pomocą kodu dostępu widocznego na ekranie. Na telefonie dotykają **Dołącz** (Join), a ich imię pojawia się na dużym ekranie razem z pozostałymi na liście. Wiersz nad listą pokazuje typ grupy i liczbę osób, które już są.

1. Gdy wszyscy są, kliknij **Tasuj** (Shuffle) lub naciśnij Enter. Każda para, grupa lub drużyna pojawia się jako karta, na przykład **Para 1** (Pair 1) albo **Drużyna 2** (Team 2).
2. Aby przed tasowaniem usunąć kogoś z listy, kliknij krzyżyk obok imienia.
3. Kliknij **Tasuj ponownie** (Shuffle again) (lub naciśnij R), aby uzyskać nowy losowy podział, albo **Wróć do listy** (Back to the list) (lub naciśnij B), aby wyczyścić wyniki i wrócić do listy imion.
4. Kliknij **Kopiuj wyniki** (Copy results) (lub naciśnij C), aby wkleić grupy do arkusza kalkulacyjnego lub dokumentu.

Każdy telefon pokazuje danej osobie jej partnera, grupę lub drużynę, więc nikt nie musi szukać swojego imienia na dużym ekranie.

### Przeprowadzenie turnieju

W trybie **Turniej** (Tournament) tasowanie losuje drabinkę pucharową. Gdy liczba osób nie wypełnia drabinki idealnie, niektórzy nie mają w rundzie 1 przeciwnika i przechodzą od razu do rundy 2. Wiersz nad listą mówi, ilu ich będzie, jeszcze przed tasowaniem.

1. Po rozegraniu każdego meczu kliknij na dużym ekranie imię zwycięzcy. Zwycięzca przechodzi do następnej rundy. Kliknięto złe imię? Kliknij to drugie.
2. Gdy finał jest rozstrzygnięty, duży ekran pokazuje zwycięzców. Kliknij **Pokaż wszystkie mecze** (Show all matches), aby znów zobaczyć całą drabinkę.

Telefon każdego gracza pokazuje, z kim gra, i czy wygrał, czy przegrał każdy mecz.

## Ustawienia Random Pair Generator

| Ustawienie | Co robi | Domyślnie |
| - | - | - |
| **Typ grupy** (Group type) | **Pary** (Pairs) tworzą grupy po 2 osoby. **Grupy** (Groups) tworzą grupy o ustalonym rozmiarze. **Drużyny** (Teams) tworzą ustaloną liczbę drużyn. **Turniej** (Tournament) losuje drabinkę pucharową | **Pary** (Pairs) |
| **Osób w grupie** (People per group) | Ile osób trafia do każdej grupy, od 3 do 20. Rozmiary są możliwie wyrównane | 4 |
| **Liczba drużyn** (Number of teams) | Ile drużyn utworzyć, od 2 do 20 | 2 |
| **Kategorie osób** (Categories of people) | Miesza osoby z 2 do 4 nazwanych przez Ciebie kategorii, tak by w każdej parze, grupie lub drużynie był ktoś z każdej kategorii. Osoby wybierają kategorię przy dołączaniu. Nie działa w turnieju | Wyłączone |
| **Imiona** (Names) | Imiona dodane obok osób, które dołączą, po jednym w wierszu, do 200. Użyj **Importuj imiona z pliku** (Import names from a file), aby wczytać listę `.txt` lub `.csv`. Gdy włączone są **Kategorie osób** (Categories of people), to pole zostaje zastąpione polem dla każdej kategorii, na przykład **Names in New starters**. | Puste |
| **Zamknij przesyłanie** (Close submission) | Zatrzymuje dołączanie nowych osób | Wyłączone |

## Pomysły na użycie Random Pair Generator

* **Klasa**: łącz uczniów w pary do oceniania prac nawzajem lub do dyskusji metodą „pomyśl, porozmawiaj w parze, podziel się”.
* **Szkolenie**: twórz mieszane grupy z nowych pracowników i doświadczonych osób dzięki **Kategorie osób** (Categories of people).
* **Warsztaty**: podziel salę 30 osób na 5 drużyn do wyzwania projektowego.
* **Przełamywanie lodów**: połącz w pary nieznajomych na wydarzeniu na dwuminutowe przedstawienie się.
* **Zabawne konkursy**: zorganizuj turniej w kamień, papier, nożyce.

## Random Pair Generator a Random Group Maker

Random Pair Generator tworzy jednym tasowaniem pary, grupy, drużyny lub turniej bez nazw. [Random Group Maker](https://docs.ahaslides.com/pl/using-slide-types/using-the-random-group-maker-slide.md) umieszcza osoby w grupach, które sam nazywasz, na przykład według zadań lub ról, i odsłania je po jednej.

## Często zadawane pytania

### Co się stanie, gdy liczba osób jest nieparzysta?

W trybie **Pary** (Pairs) jedna para ma 3 osoby. W trybie **Grupy** (Groups) rozmiary różnią się co najwyżej o jeden i nikt nie zostaje w grupie sam. W trybie **Drużyny** (Teams) rozmiary drużyn różnią się co najwyżej o jeden.

### A jeśli ktoś dołączy po tasowaniu?

Duży ekran pokazuje, ile osób dołączyło później. Zostaną dodane przy następnym kliknięciu **Tasuj ponownie** (Shuffle again).

### Ile osób może grać w turnieju?

Do 64. Gdy na liście jest więcej niż 64 osoby, slajd pokazuje ostrzeżenie, a tasowanie się nie rozpoczyna.

### Czy to to samo co slajd Tournament Bracket?

Nie. W slajdzie [Tournament Bracket](https://docs.ahaslides.com/pl/using-slide-types/using-the-tournament-bracket-slide.md) publiczność głosuje na opcje w drabince pucharowej. W Random Pair Generator grają osoby z sali, a Ty klikasz zwycięzcę każdego meczu.

**Masz pytanie?**

Skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia: jeśli jesteś zalogowany, użyj ikony czatu w prawym dolnym rogu panelu; w przeciwnym razie [napisz do nas tutaj](https://ahaslides.com/contact-us/) lub wyślij e-mail na adres [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Chcesz porozmawiać z innymi użytkownikami? Dołącz do [społeczności AhaSlides](https://community.ahaslides.com/), aby dzielić się wskazówkami, zgłaszać pomysły na funkcje i sprawdzać, jak inni angażują swoją publiczność.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.