> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Слайд Treasure Hunt Quiz

> Превратите вопросы в гонку за золотом: игроки отвечают в своём темпе, открывают сундуки и грабят соперников, пока не выйдет время или не набрана цель.

Верный ответ ещё приятнее, когда за него можно выбрать сундук и надеяться на алмазы. Treasure Hunt Quiz — слайд-викторина с баллами: игроки отвечают на телефонах, в своём темпе, на набор вопросов, и каждый верный ответ открывает сундук, который может добавить золото, умножить его или отнять часть у соперника.

## Treasure Hunt Quiz вкратце

| | |
| - | - |
| Тип | Игра-викторина с баллами, золото каждого игрока идёт в таблицу лидеров |
| Где найти | **Создание** (New slide), затем найдите **Treasure Hunt Quiz** поиском или откройте группу **Викторина** (Quiz) |
| Вопросы | От 1 до 100, каждый типа **Pick answer** (от 2 до 6 вариантов, один верный) или **True or false** |
| Когда заканчивается | Когда выходит время (1, 2, 3, 5 или 10 минут) или когда игрок набирает целевое золото |
| Темп | Каждый игрок отвечает в своём темпе, в своём перемешанном порядке |
| Доступность | На всех тарифах, со значком Beta в выборе слайдов |

## Создание слайда Treasure Hunt Quiz

**1. Добавьте слайд**

В редакторе нажмите **Создание** (New slide), затем найдите **Treasure Hunt Quiz** поиском или в группе **Викторина** (Quiz). Назовите охоту в заголовке. Он показывается как шапка на большом экране и на телефонах, поэтому пишите там тему, а не вопрос.

**2. Добавьте вопросы**

В разделе **Questions** нажмите **Add question**, выберите **Question type** и введите вопрос. Для **Pick answer** добавьте от 2 до 6 ответов и отметьте верный. Для **True or false** укажите, верно ли утверждение. Игроки получают вопросы в перемешанном порядке и проходят их по кругу до конца охоты, поэтому напишите не меньше 8 вопросов для 5-минутной охоты и больше для длинной. Например, повторение по естествознанию может спросить: «Какая планета самая большая?» или «Солнце — это звезда: верно или нет?».

**3. Или загрузите вопросы**

Нажмите **Import questions**, чтобы превратить файл (PDF, Word, Excel, PowerPoint, текст или фото) или вставленный текст в вопросы, или **Generate with AI**, чтобы получить вопросы на заданную тему. Вы сами выбираете, какие добавить, и они встают в конец списка.

**4. Выберите, как заканчивается охота**

В разделе **Game rules** установите **End condition** на **Time runs out** и выберите **Время** (Time limit) или на **A hunter reaches a gold target** и задайте **Gold target** от 300. Сундук обычно приносит несколько десятков золота, поэтому цель 1 000 подходит для короткой и живой охоты. Для длинной выберите 2 000 или больше.

## Показ слайда Treasure Hunt Quiz

Нажмите **Подарить** (Present) и поделитесь кодом доступа. Игроки подключаются с телефонов и ждут в лобби, где каждый охотник появляется на большом экране, как только присоединится. Нажмите **Start hunt**, когда все на месте.

На каждом телефоне игрок отвечает на один вопрос за раз. После верного ответа ему предлагают три сундука, и он нажимает на один, чтобы увидеть, что внутри. Неверный ответ не открывает сундук и переводит игрока к следующему вопросу. На каждом телефоне видно золото игрока и сколько ему не хватает до игрока, который идёт выше.

На большом экране живая арена показывает охотников, золото в игре, оставшееся время и топ-5, с объявлением, когда кто-то выходит в лидеры. Можно нажать **End hunt**, чтобы закончить раньше. Когда охота завершается, пьедестал показывает тройку лучших и итоговые места, а золото каждого игрока добавляется в таблицу лидеров.

## Что лежит в сундуке Treasure Hunt Quiz

Каждый сундук — сюрприз, выбранный случайно. Большинство сундуков добавляют золото.

| Сундук | Что происходит |
| - | - |
| Золото | Добавляет от 10 до 100 золота. |
| Самоцвет | Добавляет от 50 до 150 золота, от нефрита до алмаза. |
| Множитель | Удваивает или утраивает золото игрока. |
| Налёт на лидера | Забирает от 5% до 25% золота лидера. Игрок, который уже лидирует, грабит второе место. |
| Налёт на соперника | Забирает от 5% до 15% золота случайного другого игрока. |
| Обмен | Меняет золото с лидером, а если игрок лидирует сам, то со вторым местом. |
| Неудача | Отнимает немного золота, с забавной причиной. |
| Пустой | Внутри ничего нет. |

Налёт или обмен, которому не на кого направиться, вместо этого приносит немного золота. Ограбленный игрок видит на телефоне, кто забрал его золото.

## Настройки Treasure Hunt Quiz

| Настройка | Что делает | По умолчанию |
| - | - | - |
| Question type | **Pick answer** или **True or false**, для каждого вопроса. В одной охоте можно смешивать оба. | Pick answer |
| End condition | **Time runs out** или **A hunter reaches a gold target**. | Time runs out |
| Время (Time limit) | Сколько длится охота: 1, 2, 3, 5 или 10 минут. | 5 минут |
| Gold target | Золото, при котором охота заканчивается, как только игрок его наберёт, от 300. | 1 000 |
| Music & sound effects | Музыка и звуковые эффекты только на экране ведущего, никогда на телефонах. В **Advanced settings**. | Вкл. |

## Идеи для Treasure Hunt Quiz

* **Повторение на уроке**: перед контрольной запустите 5-минутную охоту по только что пройденной теме, например о планетах или частях растения.
* **Итог тренинга**: завершите занятие охотой по ключевым моментам, чтобы увидеть, что запомнилось.
* **Викторина на командном мероприятии**: устройте гонку до 1 500 золота с вопросами на общие знания о животных, еде и спорте.
* **Разминка**: откройте встречу 2-минутной охотой из простых утверждений «верно или нет».

## Treasure Hunt Quiz или Bubble Rush

Оба — гонки-викторины в своём темпе. В [Bubble Rush](https://docs.ahaslides.com/ru/using-slide-types/using-the-bubble-rush-slide.md) каждый верный ответ зажигает пузырь, и побеждает тот, кто первым зажжёт все, поэтому самый быстрый игрок с верными ответами всегда впереди. В Treasure Hunt Quiz каждый верный ответ открывает сундук со случайной добычей, которая может ограбить лидера или поменяться с ним, поэтому удача и соперничество держат исход открытым до конца. Для одного вопроса, на который весь зал отвечает вместе, используйте [Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/ru/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md).

## Часто задаваемые вопросы

### Начисляются ли баллы в Treasure Hunt Quiz?

Да. Итоговое золото каждого игрока — его результат на этом слайде, и оно добавляется в таблицу лидеров. Отдельных баллов за вопросы нет.

### Может ли игрок потерять золото?

Да. Сундук неудачи отнимает немного, а другие игроки могут ограбить его или поменяться с ним. Неверный ответ никогда не стоит золота.

### Работает ли он в презентации в своём темпе?

Да. В презентации в своём темпе каждый игрок проходит одиночную охоту с теми же вопросами и тем же условием окончания и может сыграть ещё раз в конце.

### Почему я больше не могу добавлять или удалять вопросы?

Как только игроки ответили, список вопросов блокируется. Сбросьте результаты слайда, чтобы добавить или удалить вопросы или ответы.

**Остались вопросы?**

Свяжитесь с нашей службой поддержки: если вы вошли в аккаунт, нажмите на значок чата в правом нижнем углу панели управления; в остальных случаях [напишите нам здесь](https://ahaslides.com/contact-us/) или отправьте письмо на [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Хотите пообщаться с другими пользователями? Присоединяйтесь к [сообществу AhaSlides](https://community.ahaslides.com/): делитесь советами, предлагайте новые функции и смотрите, как другие вовлекают свою аудиторию.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.