> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Biến khóa học thành escape room

> Nhờ trợ lý AI biến khóa học thành escape room. Mỗi bài học là một căn phòng, học viên mở cửa bằng cách trả lời câu kiểm tra kiến thức của bài học.

Escape Room là kiểu khóa học biến mỗi bài học thành một căn phòng trên bản đồ. Học viên tìm manh mối trong phòng, trả lời câu kiểm tra kiến thức của bài học để mở khóa, rồi sang phòng tiếp theo, trên điện thoại hoặc màn hình lớn. Hãy dùng để khiến một khóa học ngắn giống như một trò chơi; bạn áp dụng bằng cách nhờ một trợ lý AI đã kết nối với AhaSlides.

![Bản đồ của một khóa học Escape Room với chủ đề Haunted House, Phòng 1 đang mở, các phòng sau chìm trong sương mù và lối thoát ở phía trên](https://mintcdn.com/ahaslides/UFRBRZad6J6bvl5I/images/escape-room-course-map.png?fit=max\&auto=format\&n=UFRBRZad6J6bvl5I\&q=85\&s=3e5e5e8942f9e029714f18652718a75a)

Đây là kiểu dành cho khóa học tự học theo tốc độ riêng. Nó không phải là [slide Escape Room](https://docs.ahaslides.com/vi/using-slide-types/using-the-escape-room-slide.md), vốn là trò chơi trực tiếp bạn tổ chức trong một bài thuyết trình.

## Escape Room trong nháy mắt

| | |
| - | - |
| Học viên thấy gì | Một bản đồ với mỗi bài học là một phòng. Mỗi phòng mở ra sau khi thoát khỏi phòng trước |
| Điều tạo nên ổ khóa | Câu kiểm tra kiến thức đầu tiên trong bài học: **Multiple choice**, **Multiple response**, **Fill in the blank** hoặc **Matching** |
| Điều tạo nên manh mối | Phần còn lại của bài học: văn bản, hình ảnh, danh sách và trích dẫn, chia thành tối đa 4 vật thể trong phòng |
| Phù hợp cho | Khóa học ngắn, giống trò chơi, mở khóa từng bước, trên điện thoại hoặc máy tính |
| Không phù hợp cho | Nội dung đọc dài, bài thi hoặc chứng chỉ. Hãy dùng [khóa học chuẩn](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md) cho các trường hợp đó |
| Cách áp dụng | Nhờ một trợ lý AI đã kết nối với AhaSlides |

## Trước khi bắt đầu

Bạn cần:

* Một tài khoản AhaSlides và một khóa học do bạn sở hữu. Hãy tạo trước dưới dạng [khóa học chuẩn](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md), hoặc nhờ trợ lý tạo giúp.
* Một trợ lý AI hỗ trợ trình kết nối MCP tùy chỉnh, chẳng hạn Claude hoặc ChatGPT, đã kết nối với máy chủ MCP chính của AhaSlides:

```
https://mcp.ahaslides.com/mcp
```

Để có kết quả tốt nhất, hãy cho mỗi bài học vài khối văn bản hoặc hình ảnh ngắn và một câu kiểm tra kiến thức ở cuối. Câu kiểm tra kiến thức trở thành ổ khóa, còn mọi thứ phía trước trở thành manh mối.

## Biến khóa học thành escape room bằng AI

**1. Kết nối AhaSlides**

Làm theo các bước thiết lập cho [Claude](https://docs.ahaslides.com/vi/integrations/ahaslides-mcp-getting-started-guide.md#thiết-lập-thêm-ahaslides-vào-claude-không-cần-code) hoặc [ChatGPT](https://docs.ahaslides.com/vi/integrations/ahaslides-mcp-getting-started-guide.md#thiết-lập-thêm-ahaslides-vào-chatgpt-không-cần-code) để kết nối AhaSlides, rồi đăng nhập bằng tài khoản AhaSlides của bạn.

**2. Yêu cầu kiểu Escape Room**

Nêu tên khóa học và kiểu. Ví dụ:

* *"Hãy áp dụng plugin Escape Room cho khóa học "Kiến thức cơ bản về lừa đảo trực tuyến" của tôi."*
* *"Hãy biến khóa học "Hướng dẫn an toàn lao động" của tôi thành escape room với chủ đề Space Station và hiện đồng hồ trong mỗi phòng."*
* *"Hãy tạo khóa học escape room gồm 3 bài học về cách nhận biết trang web giả mạo. Kết thúc mỗi bài học bằng một câu hỏi trắc nghiệm và bật màn kết."*

Nếu trợ lý hỏi nên dùng plugin khóa học nào, hãy chọn **Escape Room**.

**3. Xem trước như học viên sẽ thấy**

Mở **Tệp của tôi** (My files), nhấp **Khóa học** (Courses) trong thanh bên và mở khóa học. Nhấp **Xem trước** (Preview) trên thanh trên cùng để chơi qua các phòng. Bạn cũng có thể nhờ trợ lý cung cấp liên kết xem trước.

**4. Xuất bản và chia sẻ**

Xuất bản khóa học và chia sẻ liên kết giống như với mọi khóa học khác. Xem [Xuất bản và chia sẻ khóa học của bạn](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md#xuất-bản-và-chia-sẻ-khóa-học). Nếu khóa học đã được xuất bản, hãy xuất bản lại để học viên thấy kiểu mới.

## Học viên làm gì trong khóa học Escape Room

1. **Chọn một phòng trên bản đồ.** Phòng 1 đang mở. Các phòng sau hiện **In the fog** cho đến khi thoát khỏi phòng trước, và phòng đã thoát hiện **Escaped**.
2. **Nhìn quanh tìm manh mối.** Mỗi phòng có tối đa 4 vật thể để chạm; tên của chúng cũng được liệt kê dưới **Find objects**. Mỗi vật thể mở một thẻ manh mối với một phần của bài học. Học viên đọc và chạm **Keep clue**; manh mối không bao giờ cần trả lời.
3. **Mở ổ khóa.** Khi đã tìm đủ manh mối, học viên chạm **Lock** và trả lời câu kiểm tra kiến thức của bài học:

   | Câu kiểm tra kiến thức | Ổ khóa | Học viên chạm |
   | - | - | - |
   | **Multiple choice** hoặc **Multiple response** | Một ổ khóa treo cùng các lựa chọn trả lời | **Turn the lock** |
   | **Matching** | Các sợi dây nối từng mục với mục tương ứng | **Connect the wires** |
   | **Fill in the blank** | Một bàn phím để nhập đáp án | **Enter the code** |

   Trả lời sai sẽ hiện "Not quite. Try again." và học viên có thể thử lại bao nhiêu lần tùy ý. Sau hai lần sai, một gợi ý sẽ xuất hiện.
4. **Thoát sang phòng tiếp theo.** Cửa mở ra và bản đồ dẫn học viên sang phòng tiếp theo. Bài học không có câu kiểm tra kiến thức thì không có ổ khóa: cửa mở ngay khi tìm đủ manh mối.

Trên điện thoại, học viên vuốt để nhìn quanh một phòng. Nếu thoát ra rồi quay lại, họ sẽ trở về phòng đang chơi.

![Ổ khóa trong khóa học Escape Room: một ổ khóa treo phía trên câu hỏi trắc nghiệm đã chọn một đáp án, cùng nút Turn the lock](https://mintcdn.com/ahaslides/UFRBRZad6J6bvl5I/images/escape-room-course-lock.png?fit=max\&auto=format\&n=UFRBRZad6J6bvl5I\&q=85\&s=cf2a6b266ce2c66c6cdce342c1c7bbca)

## Cài đặt khóa học Escape Room

Hãy nhờ trợ lý thay đổi bất kỳ mục nào trong số này. Học viên sẽ thấy thay đổi sau khi bạn xuất bản lại khóa học.

| Cài đặt | Tác dụng | Mặc định |
| - | - | - |
| Chủ đề | Giao diện của bản đồ và các phòng: **Haunted House**, **Space Station** hoặc **Jungle Ruins** | Haunted House |
| Đồng hồ trong mỗi phòng | Cho học viên biết họ đã ở trong phòng bao lâu. Nó không bao giờ giới hạn thời gian của họ | Tắt |
| Màn kết | Thêm **The way out** ở phía trên bản đồ. Sau phòng cuối, học viên đi tới đó và thấy một thẻ kết thúc ngắn | Tắt |
| Câu chuyện phòng | Văn bản vào và thoát do bạn tự viết cho từng phòng, tối đa 240 ký tự mỗi đoạn. Phòng không có câu chuyện sẽ dùng văn bản chuẩn | Văn bản chuẩn |

## Câu hỏi thường gặp

> [accordion] Tôi có thể áp dụng Escape Room mà không cần trợ lý AI không?
>
> Chưa được. Escape Room được áp dụng bởi một trợ lý AI đã kết nối với AhaSlides. Khi khóa học đã có kiểu này, bạn vẫn có thể chỉnh sửa các bài học thủ công trong trình chỉnh sửa khóa học, giống như với [khóa học chuẩn](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/create-and-publish-a-course.md#xây-dựng-bài-học-với-trang-và-khối).

> [accordion] Điều gì xảy ra nếu một bài học có nhiều hơn một câu kiểm tra kiến thức?
>
> Chỉ câu hỏi **Multiple choice**, **Multiple response**, **Fill in the blank** hoặc **Matching** đầu tiên trở thành ổ khóa. Mọi câu hỏi khác trong bài học đó hiện thành thẻ manh mối chỉ có nội dung câu hỏi, vì vậy hãy giữ một câu kiểm tra kiến thức cho mỗi bài học.

> [accordion] Tôi có thể chuyển khóa học về kiểu chuẩn không?
>
> Có. Hãy nhờ trợ lý đặt khóa học về lại kiểu chuẩn, rồi xuất bản lại.

> [accordion] Tôi có thể xuất khóa học Escape Room sang LMS không?
>
> Chưa được. Xuất SCORM không khả dụng cho các khóa học dùng kiểu khóa học như Escape Room. Để xuất một khóa học, hãy giữ nó ở kiểu chuẩn. Xem [Xuất khóa học sang LMS của bạn](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/export-a-course-to-your-lms.md).

> [accordion] Có các kiểu khóa học khác không?
>
> Có. [Stick](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/make-a-bite-size-course-for-phones-with-stick.md) biến khóa học thành các thẻ ngắn để học viên vuốt xem trên điện thoại. Bạn áp dụng theo cách tương tự, bằng cách nhờ trợ lý AI.

> [accordion] Học viên làm khóa học Escape Room ở đâu?
>
> Họ mở liên kết khóa học của bạn trên `learn.ahaslides.com`, trên điện thoại hoặc máy tính. Xem [Học một khóa học với tư cách học viên](https://docs.ahaslides.com/vi/features-and-functions/take-a-course-as-a-learner.md).

**Bạn có câu hỏi?**

Hãy liên hệ đội ngũ hỗ trợ của chúng tôi: nếu đã đăng nhập, bạn dùng biểu tượng trò chuyện ở góc dưới bên phải bảng điều khiển; nếu chưa, hãy [liên hệ với chúng tôi tại đây](https://ahaslides.com/contact-us/) hoặc gửi email đến [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Muốn kết nối với những người dùng khác? Hãy tham gia [cộng đồng AhaSlides](https://community.ahaslides.com/) để chia sẻ mẹo, đề xuất tính năng và xem cách người khác thu hút khán giả của họ.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.