> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ahaslides.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Dùng slide Treasure Hunt Quiz

> Biến một bộ câu hỏi thành cuộc đua tìm vàng: mỗi người trả lời theo tốc độ riêng, mở rương và cướp vàng của đối thủ cho đến khi hết giờ hoặc đạt mục tiêu.

Trả lời đúng còn vui hơn khi được chọn một chiếc rương và mong có kim cương. Treasure Hunt Quiz là slide đố vui có tính điểm: người chơi trả lời một bộ câu hỏi trên điện thoại theo tốc độ riêng, và mỗi câu đúng mở một chiếc rương có thể cộng vàng, nhân vàng hoặc lấy bớt vàng của đối thủ.

## Treasure Hunt Quiz trong nháy mắt

| | |
| - | - |
| Loại | Trò chơi đố vui có tính điểm, vàng của mỗi người chơi được cộng vào bảng xếp hạng |
| Tìm ở đâu | **Slide mới** (New slide), rồi tìm **Treasure Hunt Quiz** hoặc mở nhóm **Quiz** (Quiz) |
| Câu hỏi | Từ 1 đến 100, mỗi câu là **Pick answer** (2 đến 6 lựa chọn, một đáp án đúng) hoặc **True or false** |
| Khi nào kết thúc | Khi hết giờ (1, 2, 3, 5 hoặc 10 phút) hoặc khi một người chơi đạt mục tiêu vàng |
| Tốc độ | Mỗi người chơi trả lời theo tốc độ riêng, theo thứ tự xáo trộn của riêng mình |
| Khả dụng | Trên mọi gói, có nhãn Beta trong bảng chọn slide |

## Tạo slide Treasure Hunt Quiz

**1. Thêm slide**

Trong trình chỉnh sửa, nhấp **Slide mới** (New slide), rồi tìm **Treasure Hunt Quiz** hoặc tìm trong nhóm **Quiz** (Quiz). Đặt tên cho cuộc săn ở phần tiêu đề. Tiêu đề hiện làm đầu trang trên màn hình lớn và trên điện thoại, nên hãy ghi chủ đề, không ghi câu hỏi.

**2. Thêm câu hỏi**

Trong **Questions**, nhấp **Add question**, chọn **Question type** và nhập câu hỏi. Với **Pick answer**, thêm 2 đến 6 đáp án và đánh dấu đáp án đúng. Với **True or false**, chọn xem nhận định đó đúng hay sai. Người chơi nhận câu hỏi theo thứ tự xáo trộn và lặp lại cho đến khi cuộc săn kết thúc, nên hãy viết ít nhất 8 câu cho một cuộc săn 5 phút, và nhiều hơn cho cuộc săn dài hơn. Ví dụ, một buổi ôn tập khoa học có thể hỏi "Hành tinh nào lớn nhất?" hoặc "Mặt Trời là một ngôi sao: đúng hay sai?".

**3. Hoặc đưa câu hỏi vào**

Nhấp **Import questions** để biến một tệp (PDF, Word, Excel, PowerPoint, văn bản hoặc ảnh) hay đoạn văn bản dán vào thành câu hỏi, hoặc **Generate with AI** để nhận câu hỏi về chủ đề bạn đưa ra. Bạn chọn câu nào để thêm, và chúng được thêm vào cuối danh sách.

**4. Chọn cách cuộc săn kết thúc**

Trong **Game rules**, đặt **End condition** là **Time runs out** rồi chọn **Giới hạn thời gian** (Time limit), hoặc là **A hunter reaches a gold target** rồi đặt **Gold target** từ 300 trở lên. Mỗi rương thường cho vài chục vàng, nên mục tiêu 1.000 hợp với một cuộc săn ngắn và sôi nổi. Chọn 2.000 trở lên cho cuộc săn dài hơn.

## Trình chiếu slide Treasure Hunt Quiz

Nhấp **Trình bày** (Present) và chia sẻ mã truy cập. Người chơi tham gia trên điện thoại và chờ ở sảnh, nơi mỗi thợ săn hiện lên màn hình lớn ngay khi vào. Nhấp **Start hunt** khi mọi người đã vào đủ.

Trên mỗi điện thoại, người chơi trả lời từng câu một. Trả lời đúng sẽ hiện ba chiếc rương để chọn, và người chơi chạm vào một chiếc để xem bên trong có gì. Trả lời sai thì không mở rương nào và chuyển sang câu tiếp theo. Mỗi điện thoại hiện số vàng của người chơi và khoảng cách tới người chơi ngay phía trên.

Trên màn hình lớn, đấu trường trực tiếp hiện các thợ săn, số vàng đang có, thời gian còn lại và top 5, kèm thông báo khi có người vươn lên dẫn đầu. Bạn có thể nhấp **End hunt** để dừng sớm. Khi cuộc săn kết thúc, bục vinh danh hiện ba người đứng đầu và bảng xếp hạng cuối cùng, và vàng của mỗi người chơi được cộng vào bảng xếp hạng.

## Trong rương Treasure Hunt Quiz có gì

Mỗi chiếc rương là một bất ngờ, được chọn ngẫu nhiên. Phần lớn rương cho thêm vàng.

| Rương | Điều gì xảy ra |
| - | - |
| Vàng | Cộng từ 10 đến 100 vàng. |
| Đá quý | Cộng từ 50 đến 150 vàng, từ ngọc bích đến kim cương. |
| Hệ số nhân | Nhân đôi hoặc nhân ba số vàng của người chơi. |
| Cướp của người dẫn đầu | Lấy từ 5% đến 25% vàng của người dẫn đầu. Người đang dẫn đầu sẽ cướp của người thứ hai. |
| Cướp của một đối thủ | Lấy từ 5% đến 15% vàng của một người chơi khác ngẫu nhiên. |
| Hoán đổi | Đổi số vàng với người dẫn đầu, hoặc với người thứ hai nếu người chơi đang dẫn đầu. |
| Xui xẻo | Mất một ít vàng, kèm một lý do hài hước. |
| Rỗng | Không có gì bên trong. |

Một lần cướp hoặc hoán đổi không có ai làm mục tiêu sẽ cho một ít vàng thay thế. Người bị cướp thấy trên điện thoại ai đã lấy vàng của mình.

## Cài đặt Treasure Hunt Quiz

| Cài đặt | Tác dụng | Mặc định |
| - | - | - |
| Question type | **Pick answer** hoặc **True or false**, cho từng câu. Bạn có thể trộn cả hai trong một cuộc săn. | Pick answer |
| End condition | **Time runs out** hoặc **A hunter reaches a gold target**. | Time runs out |
| Giới hạn thời gian (Time limit) | Cuộc săn kéo dài bao lâu: 1, 2, 3, 5 hoặc 10 phút. | 5 phút |
| Gold target | Số vàng kết thúc cuộc săn ngay khi một người chơi đạt được, từ 300. | 1.000 |
| Music & sound effects | Nhạc và hiệu ứng âm thanh chỉ trên màn hình người trình bày, không bao giờ trên điện thoại. Trong **Advanced settings**. | Bật |

## Ý tưởng dùng Treasure Hunt Quiz

* **Ôn bài trên lớp**: trước bài kiểm tra, mở một cuộc săn 5 phút về chủ đề vừa dạy, như các hành tinh hay các bộ phận của cây.
* **Tổng kết buổi đào tạo**: kết thúc buổi học bằng một cuộc săn về các ý chính, để xem mọi người nhớ được gì.
* **Đố vui sự kiện nhóm**: tổ chức cuộc đua tới 1.500 vàng với câu hỏi kiến thức chung về động vật, ẩm thực và thể thao.
* **Khởi động**: mở đầu cuộc họp bằng một cuộc săn 2 phút với các nhận định đúng sai dễ.

## Treasure Hunt Quiz hay Bubble Rush

Cả hai đều là cuộc đua đố vui theo tốc độ riêng. Trong [Bubble Rush](https://docs.ahaslides.com/vi/using-slide-types/using-the-bubble-rush-slide.md), mỗi câu đúng làm sáng một bong bóng và ai làm sáng hết trước sẽ thắng, nên người trả lời đúng nhanh nhất luôn dẫn đầu. Trong Treasure Hunt Quiz, mỗi câu đúng mở một rương chiến lợi phẩm ngẫu nhiên, có thể cướp của người dẫn đầu hoặc hoán đổi với họ, nên may mắn và sự ganh đua giữ kết quả bỏ ngỏ đến phút cuối. Với một câu hỏi duy nhất mà cả phòng cùng trả lời, hãy dùng [Pick Answer](https://docs.ahaslides.com/vi/using-slide-types/using-the-pick-answer-slide.md).

## Câu hỏi thường gặp

### Treasure Hunt Quiz có tính điểm không?

Có. Số vàng cuối cùng của mỗi người chơi là điểm của họ ở slide này và được cộng vào bảng xếp hạng. Không có điểm riêng cho từng câu hỏi.

### Người chơi có thể mất vàng không?

Có. Rương xui xẻo lấy đi một ít, và người chơi khác có thể cướp hoặc hoán đổi với họ. Trả lời sai không bao giờ bị mất vàng.

### Slide này có dùng được trong bài trình chiếu theo tốc độ riêng không?

Có. Trong bài trình chiếu theo tốc độ riêng, mỗi người chơi săn một mình với cùng bộ câu hỏi và cùng điều kiện kết thúc, và có thể chơi lại khi xong.

### Vì sao tôi không thêm hay xoá câu hỏi được nữa?

Khi người chơi đã trả lời, danh sách câu hỏi sẽ bị khoá. Hãy đặt lại kết quả của slide để thêm hoặc xoá câu hỏi hay đáp án.

**Bạn có câu hỏi?**

Hãy liên hệ đội ngũ hỗ trợ của chúng tôi: nếu đã đăng nhập, bạn dùng biểu tượng trò chuyện ở góc dưới bên phải bảng điều khiển; nếu chưa, hãy [liên hệ với chúng tôi tại đây](https://ahaslides.com/contact-us/) hoặc gửi email đến [hi@ahaslides.com](mailto:hi@ahaslides.com).

Muốn kết nối với những người dùng khác? Hãy tham gia [cộng đồng AhaSlides](https://community.ahaslides.com/) để chia sẻ mẹo, đề xuất tính năng và xem cách người khác thu hút khán giả của họ.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.