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Escape Room macht aus Ihren Quizfragen ein Rennen gegen die Uhr. Spielende durchsuchen auf ihren Smartphones Bildräume nach versteckten Hinweisen, beantworten für jeden eine Multiple-Choice-Frage und öffnen die Final Door, um zu entkommen. Das Spiel ist ohne Wertung: Niemand sammelt Punkte, die Fluchtzeit entscheidet über die Platzierung.

Escape Room im Überblick

Das AhaSlides-Auswahlfenster für Folientypen mit hervorgehobenem Folientyp Escape Room

Eine Escape-Room-Folie erstellen

Eine neue Folie beginnt mit zwei leeren Räumen im Konzept Classic. Die Setup checklist oben im Einstellungsbereich listet vier Schritte auf, und Start wird freigeschaltet, wenn alle vier erledigt sind.
Eine AhaSlides-Escape-Room-Folie im Editor mit hervorgehobener Setup checklist und den Optionen unter Concepts
  1. Wählen Sie unter Concepts, wie das Spiel aussieht. Classic behält den Hintergrund Ihrer Präsentation bei und verwendet Ihre eigenen Raumbilder. Haunted Manor, Space Station, Ancient Temple, Christmas und Halloween bringen fertige Raumgrafiken, Raumnamen und einen Hintergrund mit. Klicken Sie auf Alle sehen (See all), um alle zu durchstöbern.
  2. Geben Sie unter Rooms & clues jedem Raum einen Namen und fügen Sie sein Bild hinzu. Dieses Bild durchsuchen die Spielenden, wählen Sie also ein Foto oder eine Illustration mit klar antippbaren Dingen, etwa einem Schreibtisch, einem Bücherregal oder einer Tür. Ein Konzept bringt seine eigenen Bilder mit.
  3. Klicken Sie auf das Raumbild, um einen Hinweis zu platzieren, und ziehen Sie ihn oder verschieben Sie ihn mit den Pfeiltasten. Jeder Hinweis braucht eine Frage, mindestens zwei Antworten und genau eine richtige Antwort. Ein Raum öffnet den nächsten erst, wenn jeder Hinweis darin gelöst ist.
  4. Geben Sie unter The Final Door den Door Code ein: bis zu 6 Ziffern und nicht mehr Ziffern, als Sie Hinweise haben. Im Modus Standard (Standard) wählt AhaSlides, welche Hinweise jede Ziffer als Code Piece enthüllen. Im Modus Erweitert (Advanced) wählen Sie die Hinweise selbst und können Hide the order einschalten und einen Hinweis (Hint) hinzufügen.
  5. Legen Sie die Zeitliche Begrenzung (Time limit) fest und prüfen Sie, ob Sound wie gewünscht eingestellt ist.
    Die AhaSlides-Escape-Room-Einstellungen mit hervorgehobenen Optionen für The Final Door und die Zeitliche Begrenzung
Damit ein Spiel gut funktioniert, stellen Sie die leichteren Hinweise nach vorn, damit alle Spielenden früh ein Erfolgserlebnis haben, und bleiben Sie bei insgesamt 15 Hinweisen, damit die meisten vor Ablauf der Zeit fertig werden.

Eine Escape-Room-Folie durchführen

Wenn Sie präsentieren, zeigt die Lobby, wer beigetreten ist. Klicken Sie auf Start oder drücken Sie die Eingabetaste, um allen den ersten Raum zu öffnen; in diesem Moment startet die Uhr. Auf dem Präsentatorbildschirm wandert der Name jedes Spielenden mit dem Fortschritt von Raum zu Raum, dazu gibt es eine Standings-Tafel und den Countdown. Die erste Flucht wird sofort angekündigt, und die Tafel Escaped listet alle auf, die herausgekommen sind, die Schnellsten zuerst. Die Runde endet, wenn die Zeit abgelaufen ist, wenn alle entkommen sind oder wenn Sie auf End round klicken (oder Umschalt+Eingabetaste drücken). Die Ergebnistafel listet auf, wer entkommen ist und wie schnell, dann wer Still trapped ist, die Nächsten zuerst, und bleibt auf der Folie. Läuft die Zeit ab, zeigen die Smartphones der Spielenden Time’s up! und der Präsentatorbildschirm wechselt zur Ergebnistafel. Auf ihren Smartphones gehen die Spielenden so vor:
  1. Sie treten mit dem Code bei, wählen einen Namen und Avatar und warten, bis Sie starten.
  2. Sie tippen auf das Raumbild, um versteckte Hinweise zu finden, und tippen nach der Wahl einer Antwort auf Solve clue. Eine falsche Antwort bedeutet etwa 5 Sekunden Wartezeit, bevor sie es erneut versuchen können.
  3. Sie sammeln bei manchen Hinweisen ein Code Piece. Die Code chart auf ihrem Smartphone zeigt, welche Ziffer jede Form bedeutet.
  4. Sie lösen jeden Hinweis in einem Raum, um zum nächsten zu gelangen, mit einer Türöffnungs-Animation zwischen den Räumen.
  5. Sie entschlüsseln die Teile und geben an der Final Door den Door Code ein. Ein falscher Code bedeutet eine kurze Wartezeit vor dem nächsten Versuch.
Der Fortschritt bleibt erhalten, wenn eine spielende Person die Seite aktualisiert oder das Gerät wechselt. Beenden Sie die Präsentation oder wechseln Sie mitten in der Runde zu einer anderen Folie, wird die Runde abgebrochen und die Folie kehrt zur Lobby zurück.

Escape-Room-Einstellungen

Ideen für den Einsatz von Escape Room

  • Training und Onboarding: ein Raum pro Prozessschritt, mit einem Hinweis, der fragt, was als Nächstes kommt. Neue Mitarbeitende lernen den Prozess, während sie darum wetteifern, ihn abzuschließen.
  • Wiederholung im Unterricht: ein Raum pro Thema, mit einem Hinweis pro Kerngedanken. Lernende können allein oder in Teams spielen.
  • Teambuilding: ein thematisches Rennen, das eine Gruppe beim Durchsuchen der Räume ins Gespräch bringt.
  • Saisonale Sitzungen: Nutzen Sie das Konzept Halloween oder Christmas für eine Wiederholung zum Semester- oder Jahresende.

Escape Room im Vergleich zu einem Quiz

Beide nutzen Multiple-Choice-Fragen, aber ein Quiz hat eine Wertung: Punkte für Tempo und Genauigkeit sowie eine Rangliste. Escape Room hat keine Punkte. Spielende werden danach platziert, wie schnell sie entkommen, und falsche Antworten kosten Zeit statt Punkte. Für bewertete Fragen nutzen Sie stattdessen eine Pick-Answer-Folie.

Häufig gestellte Fragen

Nutzt Escape Room Punkte oder eine Rangliste?

Nein. Spielende werden nach Fluchtzeit platziert, und wer bei Rundenende noch drinnen ist, wird als gefangen aufgeführt.

Können Spielende als Team zusammenarbeiten?

Die Folie folgt der Einstellung Spielen Sie als Team (Play as teams) der Präsentation, und Play mode zeigt entsprechend Solo oder Team (Team).

Kann ich eigene Bilder für die Räume verwenden?

Ja. Bei Classic fügen Sie jedem Raum Ihr eigenes Bild hinzu. Wenn Sie nach dem Hinzufügen eigener Bilder zu einem anderen Konzept wechseln, wählen Sie Keep mine, um sie statt der Konzeptgrafiken zu behalten.

Kann ich denselben Escape Room erneut durchführen?

Ja. Nutzen Sie Ergebnisse zurücksetzen (Reset results), um die letzte Runde zu löschen, und präsentieren Sie die Folie dann erneut. Haben Sie eine Frage? Wenden Sie sich an unser Support-Team: Wenn Sie angemeldet sind, nutzen Sie die Chat-Blase unten rechts in Ihrem Dashboard, andernfalls kontaktieren Sie uns hier oder schreiben Sie an hi@ahaslides.com. Möchten Sie sich mit anderen Nutzern austauschen? Treten Sie der AhaSlides-Community bei, um Tipps zu teilen, Funktionen vorzuschlagen und zu sehen, wie andere ihr Publikum einbinden.