Skip to main content
Escape Room maakt van je quizvragen een race tegen de klok. Spelers zoeken op hun telefoon door kamers met afbeeldingen naar verborgen aanwijzingen, beantwoorden voor elke aanwijzing een meerkeuzevraag en openen de Final Door om te ontsnappen. Er worden geen punten gegeven: niemand verdient punten en de ontsnappingstijd bepaalt de ranglijst.

Escape Room in het kort

AhaSlides-kiezer voor diatypen met het diatype Escape Room gemarkeerd

Een Escape Room-dia maken

Een nieuwe dia begint met twee lege kamers in het Classic-concept. De Setup checklist bovenaan het instellingenpaneel noemt vier stappen en Start (Start) wordt actief als alle vier klaar zijn.
AhaSlides Escape Room-dia in de editor met de Setup checklist en de opties voor Concepts gemarkeerd
  1. Kies onder Concepts hoe het spel eruitziet. Classic behoudt de achtergrond van je presentatie en gebruikt je eigen kamerafbeeldingen. Haunted Manor, Space Station, Ancient Temple, Christmas en Halloween hebben kant-en-klare kamerafbeeldingen, kamernamen en een achtergrond. Klik op Alles zien (See all) om ze allemaal te bekijken.
  2. Geef onder Rooms & clues elke kamer een naam en voeg de afbeelding toe. Dit is de afbeelding waarin spelers zoeken, dus kies een foto of illustratie met duidelijke dingen om op te tikken, zoals een bureau, een boekenkast of een deur. Een concept levert zijn eigen afbeeldingen mee.
  3. Klik op de kamerafbeelding om een aanwijzing te plaatsen en sleep die, of gebruik de pijltoetsen, om hem te verplaatsen. Elke aanwijzing heeft een vraag nodig, minstens twee antwoorden en precies één juist antwoord. Een kamer opent de volgende pas als elke aanwijzing erin is opgelost.
  4. Typ onder The Final Door de Door Code: maximaal 6 cijfers, en niet meer cijfers dan je aanwijzingen hebt. In de modus Standaard (Standard) kiest AhaSlides welke aanwijzingen elk cijfer onthullen als Code Piece. In de modus Geavanceerd (Advanced) kies je zelf de aanwijzingen, en kun je Hide the order aanzetten en een Hint (Hint) toevoegen.
  5. Stel de Tijdslimiet (Time limit) in en controleer of Sound staat zoals je wilt.
    AhaSlides Escape Room-instellingen met de opties voor Final Door en Tijdslimiet gemarkeerd
Voor een spel dat goed werkt zet je de makkelijkere aanwijzingen eerst, zodat elke speler vroeg een succesje heeft, en blijf je binnen de 15 aanwijzingen in totaal, zodat de meeste spelers klaar zijn voordat de tijd om is.

Een Escape Room-dia houden

Als je presenteert, toont de lobby wie er is aangesloten. Druk op Start (Start) of Enter om de eerste kamer voor iedereen te openen. De klok begint op dat moment te lopen. Op het presentatorscherm verschuift de naam van elke speler van kamer naar kamer naarmate die vordert, met een Standings-bord en de aftelling. De eerste ontsnapping wordt direct aangekondigd en het bord Escaped toont iedereen die eruit is, de snelste eerst. De ronde eindigt als de tijd om is, als iedereen is ontsnapt, of als je klikt op End round (of Shift+Enter indrukt). Het resultatenbord toont wie is ontsnapt en hoe snel, daarna wie er Still trapped zit, de dichtstbijzijnde eerst, en blijft op de dia staan. Als de tijd om is, tonen de telefoons van spelers Time’s up! en gaat het presentatorscherm door naar het resultatenbord. Op hun telefoon doen spelers het volgende:
  1. Ze doen mee met de code, kiezen een naam en avatar en wachten tot jij start.
  2. Ze tikken op de kamerafbeelding om verborgen aanwijzingen te vinden en tikken op Solve clue nadat ze een antwoord hebben gekozen. Bij een fout antwoord moeten ze ongeveer 5 seconden wachten voordat ze het opnieuw mogen proberen.
  3. Ze verzamelen bij sommige aanwijzingen een Code Piece. De Code chart op hun telefoon laat zien welk cijfer elke vorm betekent.
  4. Ze lossen elke aanwijzing in een kamer op om naar de volgende te gaan, met een animatie van een openende deur tussen de kamers.
  5. Ze ontcijferen de stukjes en typen de Door Code bij de Final Door. Bij een foute code moeten ze kort wachten voor de volgende poging.
De voortgang blijft behouden als een speler de pagina ververst of van apparaat wisselt. Stop je met presenteren of ga je halverwege een ronde naar een andere dia, dan wordt de ronde geannuleerd en keert de dia terug naar de lobby.

Instellingen van Escape Room

Ideeën voor het gebruik van Escape Room

  • Training en onboarding: één kamer per stap van een proces, met een aanwijzing die vraagt wat er daarna komt. Nieuwe collega’s leren het proces terwijl ze racen om het af te ronden.
  • Herhaling in de klas: één kamer per onderwerp, met een aanwijzing per kernidee. Leerlingen kunnen alleen of in teams spelen.
  • Teambuilding: een race met een thema die een groep aan het praten zet terwijl ze de kamers doorzoeken.
  • Seizoenssessies: gebruik het concept Halloween of Christmas voor een terugblik aan het einde van de periode of het jaar.

Escape Room versus een quiz

Beide gebruiken meerkeuzevragen, maar een quiz heeft een score: punten voor snelheid en juistheid, en een ranglijst. Escape Room heeft geen punten. Spelers worden gerangschikt op hoe snel ze ontsnappen en foute antwoorden kosten tijd in plaats van score. Voor vragen met een beoordeling gebruik je in plaats daarvan een Pick Answer-dia.

Veelgestelde vragen

Gebruikt Escape Room punten of een ranglijst?

Nee. Spelers worden gerangschikt op ontsnappingstijd, en wie er nog binnen zit als de ronde eindigt, staat vermeld als gevangen.

Kunnen spelers als team samenwerken?

De dia volgt de instelling Speel als teams (Play as teams) van de presentatie en Play mode toont Solo of Team (Team) om daarbij te passen.

Kan ik mijn eigen afbeeldingen voor de kamers gebruiken?

Ja. Bij Classic voeg je voor elke kamer je eigen afbeelding toe. Als je naar een ander concept overschakelt nadat je eigen afbeeldingen hebt toegevoegd, kies dan Keep mine om ze te behouden in plaats van de afbeeldingen van het concept.

Kan ik dezelfde Escape Room opnieuw houden?

Ja. Gebruik Resultaten resetten (Reset results) om de laatste ronde te wissen en presenteer de dia daarna opnieuw. Heb je een vraag? Neem contact op met ons supportteam: ben je ingelogd, gebruik dan de chatbel rechtsonder in je dashboard, anders neem je hier contact met ons op of mail je naar hi@ahaslides.com. Wil je in contact komen met andere gebruikers? Word lid van de AhaSlides-community om tips te delen, functies voor te stellen en te zien hoe anderen hun publiek betrekken.