Duck Race in het kort
Duck Race draaien

- Klik in de editor op Nieuwe dia (New slide) en kies Duck Race. Je vindt hem op het tabblad Spel (Game) samen met het Draaiwiel (Spinner Wheel). Een nieuwe dia is al een complete, speelbare race.
- Stel optioneel de duur van de race, de geluidseffecten van de race of het scènethema in (zie de instellingen hieronder).
- Laat Racers op Audience join staan en klik op Presenteren (Present). Iedereen die de deelnamecode scant verschijnt als eend met naam en kan het ontwerp van zijn eend wijzigen tot je start.
- Zodra minstens één eend is binnengekomen, verschijnt midden in de vijver op je presentatiescherm een knop Start race. Klik erop, of druk op spatie, Enter of de pijl naar rechts. De winnaar wordt op het grote scherm en op elke telefoon bekendgemaakt. Gebruik Race again voor nog een ronde, of het deelnemerspaneel om tussen races een racer toe te voegen of te verwijderen.

Instellingen van Duck Race

Ideeën voor het gebruik van Duck Race
- Willekeurige prijstrekkingen en weggeefacties: elke deelnemer is al een eend, dus de vijver kiest een winnaar zonder gesjoemel.
- Kies eerlijk een vrijwilliger of de volgende presentator, zonder iemand eruit te pikken.
- Ijsbrekers en energizers: een snelle, op geluk gebaseerde lach voor een zaal van elke grootte.
- Vier de groep met een gezamenlijk moment zonder inzet.
Duck Race versus andere diatypen
- Geen quiz met score: gebruik voor een competitie met beoordeling een quizdia.
- Geen naamkiezer: om één vooraf ingevoerde naam of optie te laten draaien, gebruik je het Draaiwiel (Spinner Wheel).
- Geen poll of stemming: om meningen te verzamelen gebruik je een poll of Rating Scale.