
Pick-a-Boo in het kort
Een Pick-a-Boo-dia maken

1
De dia toevoegen
Klik in de editor op Nieuwe dia (New slide) en zoek naar Pick-a-Boo, of vind hem in de groep Quiz. Er wordt een scorebord-dia na toegevoegd, zodat spelers de scores zien zodra de vraag sluit.
2
De vraag schrijven
Typ hem in Jouw vraag (Your question) in het rechterpaneel, bijvoorbeeld “Welke sommen maken 10?”. Houd hem kort, zodat je hem kunt voorlezen aan kinderen die nog leren lezen.
3
De antwoordbellen toevoegen
Typ onder Opties (Options) één antwoord per rij en klik op Optie toevoegen (Add option) voor meer. Elke optie wordt een bel, dus korte antwoorden zoals “6 + 4” werken het best.
4
De juiste antwoorden markeren
Vink het rondje naast elke juiste optie aan. Je kunt er zoveel markeren als je wilt, maar minstens één.
5
De punten en de timer controleren
De standaardwaarden passen bij de meeste klassen. Om ze te wijzigen, zie Instellingen van Pick-a-Boo.

Een Pick-a-Boo-dia presenteren
Klik op Voorbeeld (Preview) om hem als speler te proberen en daarna op Presenteren (Present). Deelnemers doen mee met de toegangscode op het scherm, en jij klikt op Start (Start) om de vraag te openen. Op elke telefoon zweven de antwoorden in bellen onder de vraag. Spelers laten elke bel knappen die ze juist vinden en tikken dan op Versturen (Submit). Een geknapte bel verdwijnt, en de telefoon telt hoeveel er zijn geknapt. Eén verkeerde bel levert 0 op voor die vraag, dus het loont om eerst na te denken. Op jouw scherm zweven dezelfde bellen terwijl de timer loopt. Als de vraag sluit, worden de juiste antwoorden gemarkeerd en schuiven ze naar het midden, en elke bel toont hoeveel spelers hem lieten knappen. De scores gaan naar het scorebord, en snellere juiste antwoorden leveren meer punten op.Instellingen van Pick-a-Boo
Het scorebord en de andere scoreopties werken zoals bij elke quizdia: zie de quizinstellingen.
Ideeën voor het gebruik van Pick-a-Boo
- Rekenen: “Welke sommen maken 10?” met 6 + 4, 7 + 3 en 5 + 5 tussen de bellen.
- Even en oneven: “Laat de even getallen knappen” met 2, 7, 12, 15 en 18.
- Sorteren: “Welke zijn dieren?” met kat, stoel, paard, lepel en vis.
- Vormen: “Welke vormen hebben 4 zijden?” met vierkant, driehoek, rechthoek en cirkel.
- Afsluiting van de les: één snelle vraag om te zien wie het onderwerp van vandaag heeft onthouden.