Naar hoofdinhoud gaan
Bubble Rush is een quizdia met punten die een reeks meerkeuzevragen verandert in een race. Niemand wacht op het langzaamste antwoord: elke speler werkt in zijn eigen tempo door de vragen, en het grote scherm toont wie voorligt. De dia past bij energizers, teamquizzen en herhaling in de klas. Bubble Rush werkt voorlopig alleen in een live sessie. Er is nog geen modus in eigen tempo.

Bubble Rush in het kort

Een Bubble Rush-dia maken

1

Voeg de dia toe

Klik in de editor op Nieuwe dia (New slide), zoek dan naar Bubble Rush of vind de dia in de groep Quiz. Een nieuwe dia start met drie voorbeeldvragen, zodat je meteen kunt proberen.
2

Schrijf je vragen

Typ bij Questions elke vraag en de opties, en markeer de juiste. Gebruik Add question en Add option om de pool uit te breiden. Spelers trekken uit deze pool, dus schrijf minstens evenveel vragen als bellen om te winnen. Een herhalingsrace voor natuurkunde kan bijvoorbeeld vragen “Welke planeet is de grootste?” of “Welk deel van het lichaam pompt bloed rond?”.
3

Stel de lengte van de race in

Stel bij Race de waarde Bubbles to win in. Dat is het aantal goede antwoorden dat een speler nodig heeft en ook het maximale aantal punten dat hij kan verdienen. De standaardwaarde is 10. Is je pool kleiner dan dit getal, dan waarschuwt AhaSlides je dat vragen zich herhalen.
4

Kies de volgorde van de vragen

Kies Random om elke speler een eigen schudvolgorde te geven, of Sequential om elke speler bij jouw volgorde te houden.
5

Stel de pauze en de weergave van rivalen in

Kies bij Wrong answers of spelers na een fout antwoord pauzeren en hoe lang. Kies daarna bij Rivals on players’ phones wat elke telefoon toont van de andere spelers. Beide worden uitgelegd in de instellingentabel hieronder.
6

Voeg een tijdslimiet toe als je die nodig hebt

Gebruik de Tijdslimiet (Time limit) in het rechterpaneel om de race op een vast moment te beëindigen. Zonder tijdslimiet loopt de race tot je hem beëindigt.

Een Bubble Rush-dia presenteren

Klik op Voorbeeld (Preview) om de race zelf te proberen, daarna op Presenteren (Present). Deel de toegangscode, wacht tot de spelers meedoen en klik op Start. Op jouw scherm krijgt elke speler een baan die zich vult met oplichtende bellen bij elk goed antwoord. De banen schuiven op naar de juiste rangorde terwijl de race verandert, een teller toont hoeveel mensen meespelen, en de eerste speler die alle bellen laat oplichten krijgt de markering Winner. De race loopt daarna door zodat de anderen kunnen finishen, tot je op End race klikt of de tijdslimiet afloopt. De eindplaatsen verschijnen dan op het grote scherm. Op elke telefoon ziet een speler één vraag tegelijk met het aantal bellen dat tot nu toe oplicht. Een goed antwoord laat een bel oplichten en de volgende vraag verschijnt. Een fout antwoord laat niets oplichten en, als je de pauze aan hebt gelaten, wacht de speler een paar seconden voor een nieuwe poging. Er wordt nooit een bel weggehaald. Telefoons tonen ook een rivalenweergave als je er een koos, en de eigen rang van de speler zodra hij klaar is.

Instellingen van Bubble Rush

Ideeën voor het gebruik van Bubble Rush

  • Energizers: open een vergadering met tien snelle vragen over dieren of voedselgroepen en een race naar vijf bellen.
  • Teamquizzen: verdeel een sessie in rondes, telkens met een nieuwe Bubble Rush-dia en een nieuw onderwerp.
  • Herhaling in de klas: zet een sprint op over één onderwerp, zoals de planeten of de delen van een cel, met de volgorde Sequential zodat elke leerling dezelfde vragen krijgt.
  • Controles bij trainingen: sluit een sessie af met een race om te checken of de kernpunten zijn blijven hangen.

Bubble Rush versus Pick Answer

Pick Answer stelt één vraag aan de hele zaal tegelijk, dus iedereen wacht op de timer. Bubble Rush geeft elke speler een pool vragen om in eigen tempo door te werken, zodat snelle spelers doorgaan en het resultaat een race naar de finish is.

Veelgestelde vragen

Kan ik Bubble Rush gebruiken in een presentatie in eigen tempo?

Nog niet. Bubble Rush werkt voorlopig alleen in een live sessie, dus spelers antwoorden terwijl jij presenteert.

Wat gebeurt er als ik minder vragen heb dan bellen om te winnen?

Vragen herhalen zich in een nieuwe ronde. Schrijf minstens evenveel vragen als Bubbles to win als je wilt dat spelers elke vraag maar één keer zien.

Hoe worden punten berekend?

Een speler verdient één punt voor elke bel die oplicht, tot Bubbles to win. De punten komen in het klassement zoals bij andere dia’s met punten.

Wat gebeurt er als de tijd om is?

Als je een Tijdslimiet (Time limit) hebt ingesteld, eindigt de race op dat moment. Elke speler houdt de bellen die hij heeft laten oplichten en de eindplaatsen verschijnen op het grote scherm. Heb je een vraag? Neem contact op met ons supportteam: ben je ingelogd, gebruik dan de chatbel rechtsonder in je dashboard, anders neem je hier contact met ons op of mail je naar hi@ahaslides.com. Wil je in contact komen met andere gebruikers? Word lid van de AhaSlides-community om tips te delen, functies voor te stellen en te zien hoe anderen hun publiek betrekken.