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O Escape Room transforma as perguntas do seu quiz em uma corrida contra o relógio. Os jogadores vasculham salas ilustradas no celular em busca de pistas escondidas, respondem a uma pergunta de múltipla escolha para cada uma e abrem a Final Door para escapar. Ele não tem pontuação: ninguém ganha pontos, e o tempo de fuga é o ranking.

Escape Room em resumo

Seletor de tipos de slide do AhaSlides com o tipo Escape Room em destaque

Criar um slide Escape Room

Um novo slide começa com duas salas vazias no conceito Classic. A Setup checklist no topo do painel de configurações lista quatro etapas, e Iniciar (Start) é liberado quando as quatro estão concluídas.
Slide Escape Room do AhaSlides no editor com a Setup checklist e as opções de Concepts em destaque
  1. Em Concepts, escolha a aparência do jogo. Classic mantém o fundo da sua apresentação e usa suas próprias imagens de sala. Haunted Manor, Space Station, Ancient Temple, Christmas e Halloween vêm com arte de sala, nomes de sala e fundo prontos. Clique em Ver tudo (See all) para ver todos.
  2. Em Rooms & clues, dê um nome a cada sala e adicione a imagem dela. É a imagem que os jogadores vasculham, então escolha uma foto ou ilustração com coisas claras para tocar, como uma mesa, uma estante ou uma porta. Um conceito traz as próprias imagens.
  3. Clique na imagem da sala para posicionar uma pista e depois arraste-a, ou use as setas do teclado, para movê-la. Cada pista precisa de uma pergunta, pelo menos duas respostas e exatamente uma resposta correta. Uma sala só abre a próxima quando todas as pistas dela estão resolvidas.
  4. Em The Final Door, digite o Door Code: até 6 dígitos, e não mais dígitos do que você tem de pistas. No modo Padrão (Standard), o AhaSlides escolhe quais pistas revelam cada dígito como um Code Piece. No modo Avançado (Advanced), você escolhe as pistas, e pode ativar Hide the order e adicionar uma Dica (Hint).
  5. Defina o Limite de tempo (Time limit) e confira se o Sound está como você quer.
    Configurações do Escape Room do AhaSlides com as opções Final Door e Time limit em destaque
Para fazer um jogo que funcione bem, coloque as pistas mais fáceis primeiro para que todos os jogadores tenham uma vitória cedo e fique dentro do total de 15 pistas para que a maioria termine antes de o tempo acabar.

Conduzir um slide Escape Room

Quando você apresenta, o lobby mostra quem entrou. Pressione Iniciar (Start) ou Enter para abrir a primeira sala para todos, e o relógio começa nesse momento. Na tela do apresentador, o nome de cada jogador passa de sala em sala conforme ele avança, com um quadro Standings e a contagem regressiva. A primeira fuga é anunciada assim que acontece, e o quadro Escaped lista todos que conseguiram sair, do mais rápido ao mais lento. A rodada termina quando o tempo acaba, quando todos escaparam ou quando você clica em End round (ou pressiona Shift+Enter). O quadro de resultados lista quem escapou e com que rapidez, depois quem continua Still trapped, do mais próximo ao mais distante, e permanece no slide. Quando o tempo acaba, os celulares dos jogadores mostram Time’s up! e a tela do apresentador passa para o quadro de resultados. Nos celulares, os jogadores:
  1. Entram com o código, escolhem um nome e um avatar e esperam você iniciar.
  2. Tocam na imagem da sala para achar pistas escondidas e tocam em Solve clue depois de escolher uma resposta. Uma resposta errada significa esperar cerca de 5 segundos antes de tentar de novo.
  3. Coletam um Code Piece de algumas pistas. O Code chart no celular mostra qual dígito cada forma significa.
  4. Resolvem todas as pistas de uma sala para passar para a próxima, com uma animação de abertura de porta entre as salas.
  5. Decifram as peças e digitam o Door Code na Final Door. Um código errado significa uma pequena espera antes da próxima tentativa.
O progresso é mantido se um jogador atualizar a página ou trocar de dispositivo. Se você parar de apresentar ou for para outro slide no meio da rodada, a rodada é cancelada e o slide volta ao lobby.

Configurações do Escape Room

Ideias para usar o Escape Room

  • Treinamento e integração: uma sala por etapa de um processo, com uma pista perguntando o que vem a seguir. Os novos funcionários aprendem o processo enquanto correm para concluí-lo.
  • Revisão em sala de aula: uma sala por tema, com uma pista por ideia-chave. Os alunos podem jogar sozinhos ou em equipes.
  • Integração de equipes: uma corrida temática que faz o grupo conversar enquanto vasculha as salas.
  • Sessões sazonais: use o conceito Halloween ou Christmas para uma revisão de fim de período ou de fim de ano.

Escape Room vs. um quiz

Ambos usam perguntas de múltipla escolha, mas um quiz tem pontuação: pontos por velocidade e precisão e um ranking. O Escape Room não tem pontos. Os jogadores são classificados pela rapidez com que escapam, e respostas erradas custam tempo, não pontuação. Para perguntas com nota, use um slide Pick Answer.

Perguntas frequentes

O Escape Room usa pontos ou ranking?

Não. Os jogadores são classificados pelo tempo de fuga, e quem ainda estiver lá dentro quando a rodada termina aparece como preso.

Os jogadores podem trabalhar juntos em equipe?

O slide segue a configuração Jogar em equipas (Play as teams) da apresentação, e Play mode mostra Solo ou Team de acordo.

Posso usar minhas próprias imagens nas salas?

Sim. No Classic, você adiciona sua própria imagem a cada sala. Se você mudar para outro conceito depois de adicionar suas imagens, escolha Keep mine para mantê-las em vez da arte do conceito.

Posso fazer o mesmo Escape Room de novo?

Sim. Use Repor resultados (Reset results) para limpar a última rodada e depois apresente o slide de novo. Tem alguma dúvida? Fale com a nossa equipe de suporte: se você estiver conectado, use o ícone de chat no canto inferior direito do painel; caso contrário, fale conosco aqui ou envie um e-mail para hi@ahaslides.com. Quer se conectar com outros usuários? Participe da comunidade AhaSlides para compartilhar dicas, sugerir funcionalidades e ver como outras pessoas engajam suas audiências.