
Pick-a-Boo кратко
Создание слайда Pick-a-Boo

1
Добавьте слайд
В редакторе нажмите Создание (New slide), затем найдите Pick-a-Boo через поиск или в группе Викторина (Quiz). После него добавляется слайд таблицы лидеров, чтобы игроки увидели баллы, когда вопрос закроется.
2
Напишите вопрос
Введите его в поле Ваш вопрос (Your question) на правой панели, например «Какие суммы дают 10?». Пусть он будет коротким, чтобы его можно было прочитать вслух детям, которые только учатся читать.
3
Добавьте пузыри с ответами
В разделе Варианты (Options) введите по одному ответу в строке и нажмите Добавить вариант (Add option), чтобы добавить ещё. Каждый вариант становится пузырём, поэтому лучше всего работают короткие ответы вроде «6 + 4».
4
Отметьте правильные ответы
Отметьте кружок рядом с каждым правильным вариантом. Можно отметить сколько угодно, но хотя бы один.
5
Проверьте баллы и таймер
Значения по умолчанию подходят для большинства классов. Как их изменить, смотрите в разделе Настройки Pick-a-Boo.

Показ слайда Pick-a-Boo
Нажмите Предпросмотр (Preview), чтобы попробовать слайд как игрок, а затем Подарить (Present). Участники присоединяются по коду доступа на экране, а вы нажимаете Начать (Start), чтобы открыть вопрос. На каждом телефоне ответы плавают в пузырях под вопросом. Игроки лопают каждый пузырь, который считают правильным, а затем нажимают Отправить (Submit). Лопнувший пузырь исчезает, а телефон считает, сколько пузырей уже лопнуло. Один неправильный пузырь даёт 0 баллов за этот вопрос, поэтому стоит подумать, прежде чем нажимать. На вашем экране те же пузыри плавают, пока идёт таймер. Когда вопрос закрывается, правильные ответы отмечаются и перемещаются в центр, а на каждом пузыре видно, сколько игроков его лопнули. Баллы попадают в таблицу лидеров, а более быстрые правильные ответы получают больше баллов.Настройки Pick-a-Boo
Таблица лидеров и остальные настройки баллов работают так же, как на любом слайде викторины: смотрите настройки викторины.
Идеи для использования Pick-a-Boo
- Счёт: «Какие суммы дают 10?» с 6 + 4, 7 + 3 и 5 + 5 среди пузырей.
- Чётные и нечётные: «Лопни чётные числа» с 2, 7, 12, 15 и 18.
- Сортировка: «Кто из них животные?» с кошкой, стулом, лошадью, ложкой и рыбой.
- Фигуры: «У каких фигур 4 стороны?» с квадратом, треугольником, прямоугольником и кругом.
- Проверка в конце урока: один быстрый вопрос, чтобы увидеть, кто запомнил тему дня.