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Escape Room 把您的测验题变成一场与时间赛跑的游戏。玩家在手机上搜索图片房间里的隐藏线索,每找到一条线索就回答一道选择题,最后打开 Final Door 逃出房间。它不计分:没有人会获得分数,逃脱用时就是排名依据。

Escape Room 概览

AhaSlides 幻灯片类型选择器,其中 Escape Room 幻灯片类型已高亮

创建 Escape Room 幻灯片

新幻灯片默认使用 Classic 概念,包含两个空房间。设置面板顶部的 Setup checklist 列出四个步骤,全部完成后即可解锁开始 (Start)。
编辑器中的 AhaSlides Escape Room 幻灯片,其中 Setup checklist 和 Concepts 选项已高亮
  1. 在 Concepts 下选择游戏的外观。Classic 会保留您演示文稿的背景,并使用您自己的房间图片。Haunted Manor、Space Station、Ancient Temple、Christmas 和 Halloween 自带现成的房间美术、房间名称和背景。点击 See all 可浏览全部概念。
  2. 在 Rooms & clues 下,为每个房间命名并添加图片。这就是玩家要搜索的画面,因此请选择有清晰可点击物件(如书桌、书架或门)的照片或插图。使用某个概念时,会自带相应的图片。
  3. 点击房间图片放置线索,然后拖动它或使用方向键来移动。每条线索都需要一道题目、至少两个答案,以及且仅有一个正确答案。只有解开房间内的所有线索,才能打开下一个房间。
  4. 在 The Final Door 下输入 Door Code:最多 6 位数字,且位数不能多于线索数量。在 标准 (Standard) 模式下,AhaSlides 会自动选择由哪些线索揭示每一位数字,作为一个 Code Piece。在 Advanced 模式下,由您自己选择线索,并且可以开启 Hide the order 和添加 提示 (Hint)。
  5. 设置时间限制 (Time limit),并确认 Sound 符合您的需要。
    AhaSlides Escape Room 设置,其中 Final Door 和 Time limit 选项已高亮
想让游戏效果更好,可以把较简单的线索放在前面,让每位玩家都能尽早获得成就感,并将线索总数控制在 15 条以内,让大多数玩家能在时间用完前完成。

运行 Escape Room 幻灯片

演示时,大厅会显示已加入的玩家。按下开始 (Start) 或回车键,即可为所有人打开第一个房间,计时也从此刻开始。 在演示者屏幕上,每位玩家的名字会随着进度在房间之间移动,同时显示 Standings 排行榜和倒计时。第一位逃脱者会在逃脱的瞬间被播报,Escaped 榜单则按用时从短到长列出所有已逃脱的人。 当时间用完、所有人都已逃脱,或您点击 End round(或按 Shift+Enter)时,本轮结束。结果榜单会列出已逃脱者及其用时,然后按接近程度从高到低列出 Still trapped 的玩家,并停留在该幻灯片上。 时间用完时,玩家的手机会显示 Time’s up!,演示者屏幕则切换到结果榜单。 在手机上,玩家会:
  1. 使用代码加入,选择名字和头像,然后等待您开始。
  2. 点击房间图片寻找隐藏线索,选好答案后点击 Solve clue。答错后需要等待约 5 秒才能再次尝试。
  3. 从部分线索中收集 Code Piece。手机上的 Code chart 会显示每个图形对应哪一位数字。
  4. 解开房间内的所有线索即可进入下一个房间,房间之间会有开门动画。
  5. 破解这些碎片,并在 Final Door 输入 Door Code。输入错误的代码后需要稍等片刻才能再次尝试。
如果玩家刷新页面或更换设备,进度会被保留。如果您在一轮进行中停止演示或切换到其他幻灯片,该轮会被取消,幻灯片将回到大厅。

Escape Room 设置

Escape Room 使用创意

  • 培训和入职: 每个房间对应流程中的一个阶段,用一条线索询问下一步是什么。新员工在竞速完成的过程中学会整个流程。
  • 课堂复习: 每个房间对应一个主题,每个关键知识点设一条线索。学生可以单独玩,也可以组队玩。
  • 团队建设: 主题竞速游戏,让大家在搜索房间时自然交流起来。
  • 节日活动: 使用 Halloween 或 Christmas 概念,进行学期末或年终回顾。

Escape Room 与测验的区别

两者都使用选择题,但测验是计分的:按速度和准确度得分,并有排行榜。Escape Room 没有分数,玩家按逃脱速度排名,答错消耗的是时间而不是分数。如需评分题,请改用 Pick Answer 幻灯片。

常见问题

Escape Room 使用分数或排行榜吗?

不使用。玩家按逃脱用时排名,本轮结束时仍留在房间内的玩家会被列为被困。

玩家可以组队合作吗?

该幻灯片跟随演示文稿的团队游戏 (Play as teams) 设置,Play mode 会相应显示 Solo 或 团队 (Team)。

我可以为房间使用自己的图片吗?

可以。在 Classic 下,您可以为每个房间添加自己的图片。如果您在添加自己的图片后切换到其他概念,请选择 Keep mine 以保留它们,而不使用概念自带的图片。

我可以再次运行同一个 Escape Room 吗?

可以。使用重置结果 (Reset results) 清除上一轮结果,然后重新演示该幻灯片。 有疑问? 请联系我们的支持团队:如果您已登录,请使用控制面板右下角的聊天图标;如果尚未登录,请在此联系我们,或发送邮件至 hi@ahaslides.com。 想与其他用户交流?欢迎加入 AhaSlides 社区,分享使用技巧、提出功能建议,了解其他人如何与观众互动。