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Bubble Rush 是一种计分的问答幻灯片,把一组选择题变成一场竞速。没有人需要等最慢的那位:每位玩家按自己的节奏答题,大屏幕显示谁领先。它适合热身活动、团队问答和课堂复习。 目前 Bubble Rush 只能在实时会话中运行,暂时没有自定进度模式。

Bubble Rush 概览

创建 Bubble Rush 幻灯片

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添加幻灯片

在编辑器中点击 新幻灯片 (New slide),然后搜索 Bubble Rush,或在 问答 (Quiz) 分组中找到它。新幻灯片自带三道示例题,你可以马上试玩。
2

编写问题

在 Questions 下输入每个问题及其选项,然后标记正确答案。使用 Add question 和 Add option 扩充题库。玩家会从这个题库中抽题,所以问题数量至少要和获胜所需气泡数一样多。例如,科学复习竞速可以问“哪颗行星最大?”或“人体的哪个部位负责输送血液?”。
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设置竞速长度

在 Race 下设置 Bubbles to win。这是玩家需要答对的题数,也是他们最多能获得的分数。默认值是 10。如果你的题库比这个数字小,AhaSlides 会提醒你题目将会重复。
4

选择问题顺序

选择 Random,让每位玩家有自己的随机顺序;或选择 Sequential,让所有玩家都按你列出的顺序答题。
5

设置暂停和对手视图

在 Wrong answers 下,选择玩家答错后是否暂停以及暂停多久。然后在 Rivals on players’ phones 中选择每部手机显示其他选手的哪些信息。两者都在下方的设置表中说明。
6

需要时添加时间限制

使用右侧面板中的 时间限制 (Time limit),让竞速在设定的时间结束。不设置的话,竞速会一直进行到你结束为止。

演示 Bubble Rush 幻灯片

点击 预览 (Preview) 自己试玩竞速,然后点击 现在 (Present)。分享访问代码,等玩家加入后点击 开始 (Start)。 在你的屏幕上,每位玩家都有一条赛道,每答对一题就会多点亮一个气泡。赛道会随着比赛变化按名次重新排列,计数器显示有多少人在玩,第一个点亮全部气泡的玩家会被标记为 Winner。之后竞速会继续,让其他人完成,直到你点击 End race 或时间限制到达。最终名次随后显示在大屏幕上。 在每部手机上,玩家一次看到一道题,以及目前点亮的气泡数。答对会点亮一个气泡并出现下一题。答错不会点亮任何气泡,如果你保留了暂停,玩家需要等待几秒再重试。气泡永远不会被收回。如果你选择了对手视图,手机也会显示它,玩家完成后还会看到自己的名次。

Bubble Rush 设置

Bubble Rush 使用创意

  • 热身活动:用十道关于动物或食物类别的快速问题开场,进行一场先到五个气泡的竞速。
  • 团队问答:把一场会话分成几轮,每轮使用新的 Bubble Rush 幻灯片和新的主题。
  • 课堂复习:围绕单一主题(如行星或细胞的组成部分)安排一次冲刺,使用 Sequential 顺序,让每位学生遇到相同的问题。
  • 培训检查:用一场竞速结束会话,确认要点已经记住。

Bubble Rush 与 Pick Answer 的区别

Pick Answer 同时向全场提出一个问题,所以大家都要等计时器。Bubble Rush 给每位玩家一个题库,让他们按自己的节奏答题,因此快的玩家可以继续前进,结果是一场冲向终点的竞速。

常见问题

我可以在自定进度的演示中使用 Bubble Rush 吗?

暂时不行。目前 Bubble Rush 只能在实时会话中运行,所以玩家在你演示时作答。

如果问题数少于获胜所需气泡数会怎样?

题目会在新的一圈中重复。如果希望玩家每道题只看到一次,请让问题数量至少与 Bubbles to win 一样多。

分数如何计算?

玩家每点亮一个气泡得一分,最高到 Bubbles to win。分数像其他计分幻灯片一样计入排行榜。

时间到时会怎样?

如果你设置了 时间限制 (Time limit),竞速会在那一刻结束。每位玩家保留已点亮的气泡,最终名次显示在大屏幕上。 有疑问? 请联系我们的支持团队:如果您已登录,请使用控制面板右下角的聊天图标;如果尚未登录,请在此联系我们,或发送邮件至 hi@ahaslides.com。 想与其他用户交流?欢迎加入 AhaSlides 社区,分享使用技巧、提出功能建议,了解其他人如何与观众互动。