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答对一题之后还能挑一个宝箱、盼着开出钻石,乐趣就更大了。Treasure Hunt Quiz 是一种计分问答幻灯片:玩家在手机上按自己的节奏回答一组问题,每答对一题就打开一个宝箱,宝箱可能增加金币、让金币翻倍,或从对手那里拿走一些。

Treasure Hunt Quiz 概览

创建 Treasure Hunt Quiz 幻灯片

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添加幻灯片

在编辑器中点击 新幻灯片 (New slide),然后搜索 Treasure Hunt Quiz,或在 问答 (Quiz) 分组中找到它。在标题里给这次寻宝起个名字。标题会作为大屏幕和手机上的页眉显示,所以请写主题,而不是问题。
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添加问题

在 Questions 下点击 Add question,选择 Question type 并输入问题。对于 Pick answer,添加 2 到 6 个答案并勾选正确的一个。对于 True or false,选择这句陈述是否正确。玩家会以打乱的顺序拿到问题,并循环作答直到寻宝结束,所以 5 分钟的寻宝至少写 8 道题,时间更长就多写一些。例如,一次科学复习可以问”最大的行星是哪一颗?“或”太阳是一颗恒星:对还是错?”。
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或导入问题

点击 Import questions,把文件(PDF、Word、Excel、PowerPoint、文本或照片)或粘贴的文字转成问题,或点击 Generate with AI,按你指定的主题生成问题。由你挑选要添加哪些,它们会添加到列表末尾。
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选择寻宝如何结束

在 Game rules 下,把 End condition 设为 Time runs out 并选择 时间限制 (Time limit),或设为 A hunter reaches a gold target 并设置 300 或以上的 Gold target。一个宝箱通常开出几十金币,所以 1,000 的目标适合一场短而热闹的寻宝。时间更长的寻宝可选 2,000 或以上。

演示 Treasure Hunt Quiz 幻灯片

点击 现在 (Present) 并分享访问码。玩家用手机加入并在大厅等待,每位寻宝者一加入就会出现在大屏幕上。所有人到齐后点击 Start hunt。 在每部手机上,玩家一次回答一道题。答对后会出现三个宝箱供选择,玩家点开一个看看里面有什么。答错不会打开宝箱,直接进入下一题。每部手机都会显示玩家的金币,以及与上一名玩家的差距。 在大屏幕上,实时竞技场显示寻宝者、场上金币、剩余时间和前 5 名,有人登上榜首时会有提示。你可以点击 End hunt 提前结束。寻宝结束后,领奖台显示前三名和最终排名,每位玩家的金币会计入排行榜。

Treasure Hunt Quiz 宝箱里有什么

每个宝箱都是随机抽出的惊喜。大多数宝箱会增加金币。 没有目标可抢夺或交换时,宝箱会改为给少量金币。被抢的玩家会在手机上看到是谁拿走了他的金币。

Treasure Hunt Quiz 设置

Treasure Hunt Quiz 使用创意

  • 课堂复习:考试前,围绕刚讲完的主题(如行星或植物的结构)进行一场 5 分钟的寻宝。
  • 培训回顾:用一场关于要点的寻宝结束课程,看看大家记住了什么。
  • 团队活动问答:举办一场以 1,500 金币为目标的竞赛,问题涵盖动物、美食和运动等常识。
  • 热场活动:用一场 2 分钟、由简单判断题组成的寻宝开启会议。

Treasure Hunt Quiz 与 Bubble Rush 对比

两者都是按自己节奏进行的问答竞速。在 Bubble Rush 中,每答对一题就点亮一个气泡,最先点亮全部的人获胜,所以答得又快又对的玩家总是领先。在 Treasure Hunt Quiz 中,每答对一题就打开一个装有随机战利品的宝箱,还可能抢夺领先者或与其交换,因此运气和竞争让结果直到最后都充满悬念。如果是全场一起回答的单个问题,请使用 Pick Answer。

常见问题

Treasure Hunt Quiz 计分吗?

计分。每位玩家最终的金币就是其在这张幻灯片上的得分,并计入排行榜。不会按题另外计分。

玩家会失去金币吗?

会。霉运宝箱会拿走一些,其他玩家也可以抢夺或与其交换。答错从不扣金币。

它能在自主节奏演示中使用吗?

能。在自主节奏演示中,每位玩家用同样的问题和结束条件进行单人寻宝,结束后可以再玩一次。

为什么我不能再添加或删除问题了?

一旦有玩家作答,问题列表就会锁定。重置这张幻灯片的结果后,即可添加或删除问题或答案。 有疑问? 请联系我们的支持团队:如果您已登录,请使用控制面板右下角的聊天图标;如果尚未登录,请在此联系我们,或发送邮件至 hi@ahaslides.com。 想与其他用户交流?欢迎加入 AhaSlides 社区,分享使用技巧、提出功能建议,了解其他人如何与观众互动。