
2×2 Matrix кратко
Создание слайда 2×2 Matrix

1
Добавьте слайд
В редакторе нажмите Создание (New slide) (слева вверху) и выберите 2×2 Matrix в разделе Opinion списка типов слайдов.
2
Напишите вопрос
Щёлкните в поле заголовка слайда и введите задание для аудитории, например «Где расположилась каждая идея?» или «Оцените эти бренды». Формулируйте ясно: от этого зависит, как люди прочтут сетку.
3
Назовите две оси
На панели настроек в разделе Axes заполните названия двух осей: Y-axis Label (вертикальная шкала, снизу вверх) и X-axis Label (горизонтальная шкала, слева направо), до 30 символов каждое. Если оставить их пустыми, по умолчанию будут Impact (Y) и Effort (X) — классическая пара для приоритизации. Названия квадрантов на экране результатов составляются автоматически из этих названий, поэтому чёткая пара осей делает результат понятным.
4
Добавьте варианты для размещения
Перечислите варианты, которые зал должен оценить, — минимум 1 и максимум 8. Каждому варианту автоматически назначается свой цвет из фирменной палитры, чтобы он выделялся на сетке; порядок можно менять, а варианты — удалять. В пустой строке показан примерный текст-подсказка с форматом.
5
Настройте параметры ответов
В разделе Другие настройки (Other settings) флажок Must rate all items (включён по умолчанию) управляет пропуском. Если он установлен, участники должны разместить каждый вариант, прежде чем отправить ответ. Снимите его, чтобы разрешить Пропустить (Skip) неподходящий вариант: пропущенные варианты не имеют положения и не учитываются в итогах. Размещения каждого участника запоминаются на его устройстве, поэтому если выйти и вернуться, оценивать повторно не попросят.

Показ слайда 2×2 Matrix
Нажмите Предпросмотр (Preview) в верхней панели, чтобы отрепетировать слайд до начала показа — участники не нужны. Вы увидите и вид ведущего (сетка из четырёх квадрантов), и вид участника (карточки с двумя ползунками на экране телефона). Когда будете готовы, нажмите Подарить (Present). Участники присоединяются по коду доступа на экране, и их размещения появляются на сетке в реальном времени в виде цветных точек. На телефонах участники работают с вариантами по одному. У каждого варианта своя карточка с двумя ползунками — по одному на каждую ось, от 0 до 10, оба сначала стоят посередине. Участники перетаскивают каждый ползунок, задавая положение варианта, и нажимают Подтвердить (Submit) («Set each item on both scales, then submit.»). Если пропуск разрешён, неподходящий вариант можно пропустить кнопкой Пропустить (Skip). Подтверждение («Your grid is in») завершает цикл, а размещения запоминаются на устройстве, чтобы не просить оценивать одни и те же варианты дважды. На экране ведущего размещения собираются в реальном времени: каждый вариант отображается одной цветной точкой в позиции среднего значения всех оценок, рядом есть цветная легенда, названия квадрантов из названий ваших осей и счётчик ответов. По мере отправки ответов каждая точка смещается к мнению большинства в зале.Результаты 2×2 Matrix в виде данных
Сетка ведущего показывает каждый вариант по среднему значению размещений всех участников, а не отдельные ответы. Чтобы получить необработанные ответы каждого участника, после показа экспортируйте данные презентации в Excel. Ответ каждого человека попадает на лист Opinion Answers с точным положением, заданным им по обеим осям для каждого варианта, — это исходные данные точек на вашей сетке.Настройки 2×2 Matrix
Идеи по использованию 2×2 Matrix
2×2 Matrix оправдывает себя, как только важно второе измерение. Если вас интересует только одна шкала, достаточно голосования или шкалы оценки, но когда нужно взвесить сразу две вещи, именно сетка превращает размытый спор в картину, понятную всем.Продуктовые и бизнес-команды
Расположите идеи по осям Impact × Effort, и быстрые победы проявятся сами: большое влияние, малые усилия, один угол — готово. Затратные идеи с малым влиянием уходят в противоположный угол, где им и место. Это классический сценарий приоритизации, и именно его команды выбирают первым.
Тренеры и воркшопы
Проведите знаменитую матрицу Эйзенхауэра в реальном времени с осями Срочность × Важность и списком реальных задач. Зал не просто слушает о методе, а применяет его к собственной работе, и поэтому он запоминается.
Учителя и преподаватели
Попросите учеников разместить объекты по осям вроде Размер × Скорость (гепард, слон, улитка, сокол), и сравнение станет наглядным. Когда класс расходится во мнениях о том, куда поместить объект, это и есть начало обсуждения.
Маркетинг и стратегия
Постройте карту восприятия по осям Цена × Качество и попросите зал оценить набор брендов. Вы увидите, как аудитория на самом деле представляет каждый из них по сравнению с другими, и результат порой удивляет.
Проверка рисков и вариантов
Оценивайте варианты по осям Риск × Выгода, чтобы поставить рядом два измерения, которые обычно оценивают отдельно. Это подходит для финансовых, плановых и стратегических решений, где надёжному, но скучному варианту нужно честное сравнение с рискованным, но блестящим.
Развлечения и командообразование
Две шкалы сразу делают такие игры весёлыми, потому что разрыв между тем, где оказались люди, становится шуткой. Попробуйте Оцените начальника (Покладистость × Щедрость), Оцените перекусы (Полезность × Вкус), Оцените идеи командной поездки (Расслабление × Приключения), Оцените наши встречи (Польза × Длительность) или Оцените привычки удалённой работы (Камера включена × Пунктуальность). Каждый узнает себя в одном из углов, и без комментариев.