Bubble Rush w skrócie
Tworzenie slajdu Bubble Rush
1
Dodaj slajd
W edytorze kliknij Nowy slajd (New slide), potem wyszukaj Bubble Rush lub znajdź go w grupie Quiz. Nowy slajd zaczyna się od trzech przykładowych pytań, więc możesz od razu go wypróbować.
2
Napisz pytania
W sekcji Questions wpisz każde pytanie i jego opcje, a następnie zaznacz poprawną. Użyj Add question i Add option, aby powiększyć pulę. Gracze losują z tej puli, więc napisz co najmniej tyle pytań, ile jest baniek do wygranej. Na przykład wyścig powtórkowy z przyrody mógłby pytać „Która planeta jest największa?” albo „Która część ciała pompuje krew?”.
3
Ustaw długość wyścigu
W sekcji Race ustaw Bubbles to win. To liczba poprawnych odpowiedzi potrzebnych graczowi, a zarazem maksymalna liczba punktów, jaką może zdobyć. Domyślnie jest to 10. Jeśli Twoja pula jest mniejsza od tej liczby, AhaSlides ostrzeże, że pytania będą się powtarzać.
4
Wybierz kolejność pytań
Wybierz Random, aby każdy gracz miał własną losową kolejność, albo Sequential, aby wszyscy gracze trzymali się kolejności z Twojej listy.
5
Ustaw pauzę i widok rywali
W sekcji Wrong answers wybierz, czy gracze robią pauzę po błędnej odpowiedzi i na jak długo. Następnie w Rivals on players’ phones wybierz, co każdy telefon pokazuje z pozostałych zawodników. Oba ustawienia opisuje tabela ustawień poniżej.
6
W razie potrzeby dodaj limit czasu
Użyj opcji Limit czasu (Time limit) w prawym panelu, aby zakończyć wyścig o ustalonej porze. Bez niego wyścig trwa, dopóki go nie zakończysz.
Prezentowanie slajdu Bubble Rush
Kliknij Podgląd (Preview), aby samemu wypróbować wyścig, potem Prezentuj (Present). Udostępnij kod dostępu, poczekaj, aż gracze dołączą, i kliknij Zacząć (Start). Na Twoim ekranie każdy gracz ma tor, który wypełnia się zapalonymi bańkami z każdą poprawną odpowiedzią. Tory zmieniają kolejność według miejsc w miarę zmian w wyścigu, licznik pokazuje, ile osób gra, a pierwszy gracz, który zapali wszystkie bańki, zostaje oznaczony jako Winner. Wyścig trwa dalej, aby pozostali mogli ukończyć, aż klikniesz End race lub skończy się limit czasu. Końcowe miejsca pojawiają się wtedy na dużym ekranie. Na każdym telefonie gracz widzi jedno pytanie naraz oraz liczbę dotąd zapalonych baniek. Poprawna odpowiedź zapala bańkę i pojawia się następne pytanie. Błędna odpowiedź niczego nie zapala, a jeśli zostawisz pauzę włączoną, gracz czeka kilka sekund przed ponowną próbą. Żadna bańka nigdy nie jest odbierana. Telefony pokazują też widok rywali, jeśli go wybierzesz, oraz miejsce samego gracza po ukończeniu.Ustawienia Bubble Rush
Pomysły na użycie Bubble Rush
- Rozgrzewki: otwórz spotkanie dziesięcioma szybkimi pytaniami o zwierzęta lub grupy żywności i wyścigiem do pięciu baniek.
- Quizy zespołowe: podziel sesję na rundy, za każdym razem z nowym slajdem Bubble Rush i nowym tematem.
- Powtórki w klasie: zaplanuj sprint na jeden temat, na przykład planety lub części komórki, z kolejnością Sequential, aby każdy uczeń dostał te same pytania.
- Sprawdziany na szkoleniach: zakończ sesję wyścigiem, aby upewnić się, że kluczowe punkty zostały zapamiętane.