Skip to main content
Duck Race to imprezowa gra bez przygotowań do Twojej prezentacji. Każdy, kto dołączy, staje się kaczką, a gdy naciśniesz Start, stado ściga się przez staw losowo, aż jedna kaczka przekroczy linię mety — zwycięzcę wyłania czysty przypadek, nic nie jest punktowane i nikt nie jest wybrany z góry. Gracze wybierają wygląd swojej kaczki na telefonie przed wyścigiem. To drugi gamifikowany typ slajdu AhaSlides, po Spinner Wheel.

Duck Race w skrócie

Jak poprowadzić Duck Race

Typ slajdu Duck Race AhaSlides wyróżniony na karcie Gra selektora typów slajdów
  1. W edytorze kliknij Nowy slajd (New slide) i wybierz Duck Race — znajduje się na karcie Gra (Game) razem ze Spinner Wheel. Nowy slajd jest już kompletnym, gotowym do gry wyścigiem.
  2. Opcjonalnie ustaw czas trwania wyścigu, efekty dźwiękowe wyścigu lub motyw sceny (zobacz ustawienia poniżej).
  3. Zostaw Racers ustawione na Audience join, a następnie kliknij Prezentuj (Present). Każdy, kto zeskanuje kod dołączania, pojawia się jako kaczka z imieniem i może zmieniać wygląd swojej kaczki, dopóki nie rozpoczniesz wyścigu.
  4. Gdy dołączy co najmniej jedna kaczka, na środku stawu na Twoim ekranie prezentacji pojawia się przycisk Start race. Kliknij go albo naciśnij spację, Enter lub strzałkę w prawo. Zwycięzca jest ogłaszany na dużym ekranie i na każdym telefonie. Użyj Race again, aby rozegrać kolejną rundę, lub panelu uczestników, aby między wyścigami dodać lub usunąć zawodnika.
Na dużym ekranie wszyscy zawodnicy ustawiają się w stawie za linią startu, gotowi, aż rozpoczniesz wyścig.
Slajd Duck Race AhaSlides w trybie podglądu, pokazujący wyścig na stawie na ekranie prezentera obok widoku telefonu uczestnika
Na telefonach każdy uczestnik dostaje własną kaczkę i może zmieniać jej wygląd przyciskiem Change duck, dopóki wyścig się nie zacznie.

Ustawienia Duck Race

Slajd Duck Race AhaSlides w edytorze z wyróżnionym panelem ustawień wyścigu

Pomysły na wykorzystanie Duck Race

  • Losowe losowania nagród i konkursy — każdy uczestnik jest już kaczką, więc staw wybiera zwycięzcę bez żadnych ustawek.
  • Wybierz ochotnika lub następnego prezentera w uczciwy sposób, nie wskazując nikogo palcem.
  • Lodołamacze i energizery — szybki, losowy powód do śmiechu w pomieszczeniu o dowolnej wielkości.
  • Uczcij grupę wspólną chwilą bez stawki.

Duck Race a inne typy slajdów

  • To nie punktowany quiz — do rywalizacji z oceną użyj slajdu quizu.
  • To nie losowanie imion — aby zakręcić jedną wcześniej wpisaną nazwą lub opcją, użyj Spinner Wheel.
  • To nie ankieta ani głosowanie — aby zebrać opinie, użyj ankiety lub skali ocen.

Najczęściej zadawane pytania

Czy wygląd kaczki wpływa na to, kto wygra?

Nie — jest czysto kosmetyczny.

Czy muszę sam dodawać zawodników?

Nie. Gdy Racers jest ustawione na Audience join (domyślnie), każdy, kto dołączy, jest automatycznie dodawany jako kaczka. Aby samemu wybrać zawodników, przełącz Racers na My list i wpisz co najmniej dwie nazwy.

Czy Duck Race jest bezpłatny?

Tak — jest dostępny w każdym planie, także w planie Free.

Ilu graczy może dołączyć i ile kaczek jest widocznych naraz?

Duck Race nie ma własnego limitu graczy, więc ściga się każdy uczestnik prezentacji. To, ile osób może dołączyć do prezentacji, zależy od Twojego planu; strona Mój plan (My Plan) pokazuje limit, który Cię dotyczy. Na stawie ściga się jednocześnie do 40 kaczek. W większej sali pozostali nadal ścigają się z tymi samymi szansami i są pokazani z imienia, a slajd działa płynnie nawet przy ponad 1000 uczestników.

Czy mogę wybrać zwycięzcę lub ustawić wynik?

Nie. Zwycięzca jest wybierany losowo w chwili naciśnięcia Start — nie ma ustawienia pozwalającego wybrać go z góry. Masz pytanie? Skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia: jeśli jesteś zalogowany, użyj ikony czatu w prawym dolnym rogu panelu; w przeciwnym razie napisz do nas tutaj lub wyślij e-mail na adres hi@ahaslides.com. Chcesz porozmawiać z innymi użytkownikami? Dołącz do społeczności AhaSlides, aby dzielić się wskazówkami, zgłaszać pomysły na funkcje i sprawdzać, jak inni angażują swoją publiczność.