Przejdź do głównej treści
Dobra odpowiedź cieszy jeszcze bardziej, gdy pozwala wybrać skrzynię i liczyć na diamenty. Treasure Hunt Quiz to punktowany slajd quizowy: gracze odpowiadają na telefonach, we własnym tempie, na pulę pytań, a każda dobra odpowiedź otwiera skrzynię, która może dodać złoto, pomnożyć je albo zabrać część rywalowi.

Treasure Hunt Quiz w skrócie

Tworzenie slajdu Treasure Hunt Quiz

1

Dodaj slajd

W edytorze kliknij Nowy slajd (New slide), potem wyszukaj Treasure Hunt Quiz albo znajdź go w grupie Quiz (Quiz). Nadaj polowaniu nazwę w tytule. Wyświetla się jako nagłówek na dużym ekranie i na telefonach, więc wpisz tam temat, a nie pytanie.
2

Dodaj pytania

W sekcji Questions kliknij Add question, wybierz Question type i wpisz pytanie. Przy Pick answer dodaj od 2 do 6 odpowiedzi i zaznacz poprawną. Przy True or false wybierz, czy stwierdzenie jest prawdziwe. Gracze dostają pytania w wymieszanej kolejności i przechodzą je w kółko, aż polowanie się skończy, więc napisz co najmniej 8 pytań na 5-minutowe polowanie i więcej na dłuższe. Na przykład powtórka z przyrody może zapytać: „Która planeta jest największa?” albo „Słońce jest gwiazdą: prawda czy fałsz?”.
3

Albo wczytaj pytania

Kliknij Import questions, aby zamienić plik (PDF, Word, Excel, PowerPoint, tekst lub zdjęcie) albo wklejony tekst w pytania, lub Generate with AI, aby dostać pytania na wybrany temat. Sam wybierasz, które dodać, a trafiają na koniec listy.
4

Wybierz, jak kończy się polowanie

W sekcji Game rules ustaw End condition na Time runs out i wybierz Limit czasu (Time limit) albo na A hunter reaches a gold target i ustaw Gold target na 300 lub więcej. Skrzynia daje zwykle kilkadziesiąt sztuk złota, więc cel 1000 pasuje do krótkiego, żywego polowania. Na dłuższe wybierz 2000 lub więcej.

Prezentowanie slajdu Treasure Hunt Quiz

Kliknij Prezentuj (Present) i udostępnij kod dostępu. Gracze dołączają na telefonach i czekają w poczekalni, która pokazuje każdego łowcę na dużym ekranie, gdy tylko dołączy. Kliknij Start hunt, gdy wszyscy są już na miejscu. Na każdym telefonie gracz odpowiada na jedno pytanie naraz. Po dobrej odpowiedzi może wybrać jedną z trzech skrzyń i stuknąć ją, by zobaczyć, co jest w środku. Zła odpowiedź nie otwiera żadnej skrzyni i przenosi gracza do następnego pytania. Każdy telefon pokazuje złoto gracza i to, ile brakuje mu do gracza tuż przed nim. Na dużym ekranie arena na żywo pokazuje łowców, złoto w grze, pozostały czas i pierwszą piątkę, z komunikatem, gdy ktoś obejmuje prowadzenie. Możesz kliknąć End hunt, aby zakończyć wcześniej. Po zakończeniu polowania podium pokazuje pierwszą trójkę i końcową klasyfikację, a złoto każdego gracza trafia do tabeli wyników.

Co jest w skrzyni Treasure Hunt Quiz

Każda skrzynia to niespodzianka, losowana przypadkowo. Większość skrzyń dodaje złoto. Napad lub zamiana bez celu daje w zamian trochę złota. Okradziony gracz widzi na telefonie, kto zabrał mu złoto.

Ustawienia Treasure Hunt Quiz

Pomysły na Treasure Hunt Quiz

  • Powtórka na lekcji: przed sprawdzianem uruchom 5-minutowe polowanie z właśnie omówionego tematu, na przykład planet albo części rośliny.
  • Podsumowanie szkolenia: zakończ sesję polowaniem z najważniejszych punktów, aby zobaczyć, co zostało w głowach.
  • Quiz na imprezie firmowej: zorganizuj wyścig do 1500 sztuk złota z pytaniami z wiedzy ogólnej o zwierzętach, jedzeniu i sporcie.
  • Rozgrzewka: otwórz spotkanie 2-minutowym polowaniem z łatwymi stwierdzeniami prawda czy fałsz.

Treasure Hunt Quiz czy Bubble Rush

Oba to wyścigi quizowe we własnym tempie. W Bubble Rush każda dobra odpowiedź zapala bąbelek, a wygrywa ten, kto pierwszy zapali wszystkie, więc najszybszy gracz z dobrymi odpowiedziami zawsze prowadzi. W Treasure Hunt Quiz każda dobra odpowiedź otwiera skrzynię z losowym łupem, który może też okraść lidera albo zamienić się z nim, więc szczęście i rywalizacja trzymają wynik w niepewności do końca. Do jednego pytania, na które cała sala odpowiada razem, użyj Pick Answer.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Treasure Hunt Quiz jest punktowany?

Tak. Końcowe złoto każdego gracza to jego wynik na tym slajdzie i trafia do tabeli wyników. Nie ma osobnych punktów za pytania.

Czy gracz może stracić złoto?

Tak. Skrzynia pecha trochę zabiera, a inni gracze mogą go okraść albo się z nim zamienić. Zła odpowiedź nigdy nie kosztuje złota.

Czy działa w prezentacji we własnym tempie?

Tak. W prezentacji we własnym tempie każdy gracz rozgrywa polowanie solo z tymi samymi pytaniami i tym samym warunkiem końca, a na końcu może zagrać ponownie.

Dlaczego nie mogę już dodawać ani usuwać pytań?

Gdy gracze już odpowiedzieli, lista pytań zostaje zablokowana. Zresetuj wyniki slajdu, aby dodać lub usunąć pytania albo odpowiedzi. Masz pytanie? Skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia: jeśli jesteś zalogowany, użyj ikony czatu w prawym dolnym rogu panelu; w przeciwnym razie napisz do nas tutaj lub wyślij e-mail na adres hi@ahaslides.com. Chcesz porozmawiać z innymi użytkownikami? Dołącz do społeczności AhaSlides, aby dzielić się wskazówkami, zgłaszać pomysły na funkcje i sprawdzać, jak inni angażują swoją publiczność.